Vou criar acessórios de cabelo UGC para Roblox, itens vestíveis em 3D

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Adrian Kowalczy
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Sobre este Serviço

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Procurando por cabelo personalizado do Roblox UGC, itens vestíveis ou acessórios de avatar com acabamento 3D refinado?


Eu crio ativos personalizados de cabelo e itens vestíveis do Roblox, feitos com base na sua referência, personagem original, conceito de avatar ou estilo de marca.


Serviços incluem:

  • Cabelo personalizado do Roblox UGC
  • Penteados de anime e estilizados
  • Chapéus e acessórios de cabeça
  • Óculos e acessórios faciais
  • Correntes, bolsas e itens vestíveis
  • Acessórios de ombro e costas
  • Conjuntos de acessórios combinando
  • Itens personalizados para avatar


Cada ativo é modelado com atenção à forma, proporções, topologia e desempenho. Posso fornecer geometria otimizada, mapeamento UV, texturas e preparação de arquivos prontos para Roblox de acordo com as necessidades do seu projeto.


Envie sua referência antes de fazer o pedido para que eu possa revisar o penteado ou acessório, confirmar a complexidade e recomendar o pacote adequado.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Adrian Kowalczy

Adrian Kowalczy

Roblox UGC 3D Model Accessories Unity Game Developer

  • A partir dePolônia
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Polonês, Espanhol, Francês, Alemão
I create custom Roblox UGC, high-quality 3D models, accessories, wearable items, and game-ready assets for creators, developers, studios, and brands. I use Blender for clean, optimized low/high-poly modeling, UV mapping, baking, and texturing. I turn concepts, references, or ideas into polished 3D assets ready for Roblox or real-time engines. I also develop Unity 2D/3D game content, including gameplay systems, mechanics, environments, props, and prototypes. I focus on clear communication, fast iteration, and production-ready quality.

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