Vou criar um modelo de personagem 3D pronto para jogo no zbrush e maya

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Mohd Adnan
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um artista 3D habilidoso para dar vida ao seu conceito de personagem?


Eu me especializo em criar personagens 3D estilizados e prontos para jogo usando ferramentas e fluxos de trabalho padrão da indústria. Desde o conceito até o render final, cuido de toda a pipeline:


Escultura de alto-poly no ZBrush

Retopologia para uma topologia quad limpa

Unwrap de UV

Texturização PBR no Substance 3D Painter

Iluminação de estúdio e apresentação do render final


Seja para um personagem de fantasia, humano estilizado ou design de criatura, foco em silhuetas fortes, proporções atraentes e resultados prontos para produção, ideais para jogos, portfólios ou animação.


Vamos discutir seu projeto, envie suas imagens de referência ou arte conceitual e eu começo!

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Conheça mais sobre Mohd Adnan

Mohd Adnan

Character and Prop 3D Artist

  • A partir deÍndia
  • Membro desdedez. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Creative 3D Artist specializing in Character Modeling, Prop Art, and Hard-Surface Design for games. I work across the full pipeline — high-poly sculpting, retopology, UV unwrapping, and PBR texturing — using ZBrush, Maya, Blender, and Substance 3D Painter. I've built a self-directed portfolio of game-ready characters, weapons, and environments. Whether you need a stylized character, hard-surface weapon, or sci-fi asset, I focus on clean topology, strong silhouettes, and production-ready results. Let's bring your vision to life — reach out!

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