Eu vou scriptar mecânicas de jogo Unity para seu jogo 2D ou 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de uma mecânica Unity que funcione na primeira vez e seja fácil de ajustar?
Eu escrevo C# limpo, comentado, para projetos Unity 2D e 3D, desde um único script até um sistema completo de jogabilidade.
O QUE EU CONSTRÓI
- Controladores de jogador: movimento, pulo, dash, acompanhamento da câmera
- Combate: corpo a corpo, atirar, projéteis, vida e dano
- IA de inimigo: patrulha, perseguição, ataque, pathfinding NavMesh
- Sistemas: inventário, salvar/carregar, interação, lógica de UI/HUD
- Correção de bugs e limpeza de scripts existentes
- Protótipos de caixa cinza jogáveis da sua mecânica
TODOS OS PEDIDOS INCLUEM
- Código-fonte completo em C#, com comentários claros
- Ajustes em configurações de Inspector (velocidade, dano, cooldowns) para você mexer sem tocar no código
- Um pequeno guia de uso
- Testes na sua versão do Unity
Eu me concentro apenas em programação. Não crio modelos 3D, animação ou arte, mas posso integrar os seus.
Envie-me sua mecânica e a versão do Unity antes de pedir e eu confirmarei o pacote certo.
Conheça mais sobre Adishesha
Blending creative vision, story, and code
- A partir deÁfrica do Sul
- Membro desdeout. de 2025
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode trabalhar no meu projeto Unity existente?
Sim. Compartilhe o projeto ou os scripts relevantes e eu integrarei a nova mecânica ao seu setup.
Quais versões do Unity você suporta?
Diga qual é a sua versão quando entrar em contato. Eu trabalho com as versões LTS atuais e Unity 6.
Receberei o código fonte completo?
Sim, todo pacote inclui o código-fonte completo em C# com comentários.
Posso ajustar qualquer valor eu mesmo?
Sim. Eu exponho configurações como velocidade, dano e cooldowns no Inspector.
Você faz arte, modelos ou animações?
Não, eu foco em programação. Posso integrar assets que você fornecer, incluindo gratuitos.

