Eu vou criar rig de personagem 3D, rig humanoide, ambiente em blender, Unity, ue5, maya


Sobre este Serviço
Tradução automática
OLÁ GRANDE COMPRADOR!
Procurando um artista profissional em rigging de personagem 3D ou ambiente de jogo? Você veio ao lugar certo.
Sou especializado em criar rigs de personagens 3D de alta qualidade, rigs humanoides e ambientes de jogo para Blender, Maya, Unity e Unreal Engine 5 (UE5). Seja para desenvolver um jogo, animação, cinematic ou projeto interativo, entrego resultados limpos, otimizados e prontos para produção.
MEUS SERVIÇOS:
- Rigging de personagem 3D
- Configuração de rig humanoide
- Hierarquia de ossos e peso de skin
- Rigging IK/FK
- Rig facial
- Pintura de peso
- Rigs prontos para animação
- Criação de ambiente 3D para jogos
- Design de ambiente modular
- Otimização de assets
- Fluxo de trabalho em Blender, Maya, Unity e UE5
- Correções de rig e melhorias no ambiente
POR QUE ME ESCOLHER?
- Trabalho de qualidade profissional
- Arquivos limpos e otimizados
- Comunicação rápida
- Entrega no prazo
- Atenção aos detalhes
- Satisfação total do cliente
Se você precisa de um rig de personagem confiável ou de um ambiente de jogo detalhado, estou aqui para ajudar a dar vida ao seu projeto.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos os requisitos do seu projeto e escolher a melhor solução.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Adeyemi
A professional 3D artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Com que software você trabalha?
Trabalho com Blender, Autodesk Maya, Unity, Unreal Engine 5 (UE5) e outras ferramentas 3D padrão da indústria.
Você consegue rigar meu personagem 3D já existente?
Sim. Posso criar, corrigir ou otimizar rigs humanoides para jogos, animações e aplicações em tempo real.
Você cria ambientes de jogo?
Sim. Crio ambientes de jogo 3D otimizados, props e assets modulares para Unity e Unreal Engine 5.
Você pode preparar meus assets para Unity ou UE5?
Com certeza. Otimizei personagens e ambientes para desempenho suave e integração adequada no Unity e UE5.
Você consegue consertar rigging ou problemas de weight painting?
Sim. Posso reparar hierarquia de ossos, pintura de peso, deformação de skin, configurações IK/FK e outros problemas de rigging.
Quais formatos de arquivo você aceita?
Aceito arquivos FBX, BLEND, MA, MB, OBJ, C4D e outros formatos comuns de arquivos 3D.
Você fornece rigs e ambientes personalizados?
Sim. Cada projeto é feito sob medida para atender aos requisitos do seu jogo, animação ou produção.

