Vou criar modelos personalizados de espada, arma e armadura em 3D para cosplay e impressão

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Sobre este Serviço

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Precisa de um modelo de espada para cosplay, impressão 3D ou um projeto de jogo, mas não tem tempo de modelar sozinho? Eu crio modelos personalizados de espada em 3D feitos de acordo com sua referência, dimensionados e moldados para corresponder ao que você tem em mente.


O QUE EU OFEREÇO

- Modelos personalizados de espada em 3D a partir da sua imagem ou descrição

- Arquivos STL prontos para impressão, verificados quanto à basicidade de impressão

- Arquivos OBJ para uso em jogos ou renderizações

- Acessórios simples ( bainha, pomo, detalhes do guarda)


COMO FUNCIONA

1. Envie uma imagem de referência ou descrição da espada que deseja.

2. Confirmo tamanho, estilo e formato do arquivo com você antes de começar.

3. Faço a modelagem da sua espada e envio uma prévia renderizada.

4. Você aprova, e eu entrego seus arquivos.


POR QUE TRABALHAR COMIGO

- Confirmo sua referência e requisitos antes de iniciar a modelagem.

- Você vê uma prévia renderizada antes da entrega final.

- Os arquivos são verificados quanto à prontidão básica para impressão 3D, não entregues de forma cega.


IMPORTANTE

Gravações muito detalhadas ou partes móveis podem precisar de um orçamento personalizado. O tempo de entrega depende do nível de detalhe da espada. Modelos originais baseados na sua referência. Não reproduzo ativos de jogos ou filmes protegidos por direitos autorais arquivo por arquivo.


Envie-me sua imagem de referência

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre ademax T

ademax T

3d modeling artist and sculptor

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Italiano, Espanhol, Alemão
Hello! I'm ademax, a 3D Generalist with 5+ years creating print-ready models — from concept sculpting to mesh optimization and export for FDM, resin, and SLA printing. Skilled in Blender (modelling, retopology, manifold meshes), ZBrush (sculpting), and 3D Max. Bachelor's degree in Animation, bringing a strong eye for form, proportion, and detail to every model.

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