Vou criar um personagem de Natal 3D personalizado, Papai Noel, duende ou boneco de neve

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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem de Natal que destaque sua marca, jogo ou vídeo nesta temporada de festas?


Eu crio personagens de mascotes de Natal 3D personalizados, como Papai Noel, duende, boneco de neve, rena e outros, feitos a partir da sua ideia, esboço ou foto de referência.

O que você recebe:

  • Personagem original (sem cópia de IP de desenhos animados)
  • Modelo limpo, texturizado, no Blender, pronto para usar
  • Renderizações de alta qualidade e vídeo de 360°
  • Arquivos para jogos, animações ou impressão 3D (GLB, FBX, OBJ, STL, dependendo do pacote)
  • Direitos de uso comercial nos pacotes Standard e Premium

Perfeito para:

mascotes de marca, anúncios de Natal, jogos mobile e Roblox/Unity, saudações animadas, expositores de loja, presentes impressos em 3D e conteúdo para redes sociais.

Por que pedir comigo:

Sou especialista apenas em personagens de festas, então meu processo é rápido e bem feito

Datas de entrega fixas com opção de urgência antes do Natal

Você aprova um bloqueio antes que eu adicione os detalhes finais

Revisões incluídas


Como funciona: Me envie uma mensagem primeiro com sua ideia, depois faça o pedido. Envie referências (esboço, mascote, cores), eu envio uma prévia, ajustamos, e entrego os arquivos finais.

Peça com antecedência. As vagas para o Natal se esgotam rápido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre adebayo

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3d modeling artist and sculptor

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Italiano, Espanhol, Alemão
Hello! I'm ademax, a 3D Generalist with 5+ years creating print-ready models — from concept sculpting to mesh optimization and export for FDM, resin, and SLA printing. Skilled in Blender (modelling, retopology, manifold meshes), ZBrush (sculpting), and 3D Max. Bachelor's degree in Animation, bringing a strong eye for form, proportion, and detail to every model.

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