Vou criar animação de personagem de jogo 3D, rigging e modelos para Unity unreal ue5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de uma animação de personagem de jogo 3D suave e profissional que faça seus personagens parecerem vivos e prontos para o gameplay?
Sou Adefa, um animador de jogos 3D que cria animações personalizadas, prontas para o jogo, para desenvolvedores independentes, estúdios, RPGs, jogos de ação e outros projetos de videogame.
Posso criar:
- Animações de idle, caminhada e corrida
- Pular, sprintar e esquivar
- Animações de combate e ataque
- Animações de impacto, morte e reação
- Magia, feitiços e movimentos especiais
- Animações de NPC, criatura e personalizadas
- Rigging de personagem e configuração de animações
Posso trabalhar com seu personagem 3D existente e preparar animações para Unity, Unreal Engine e UE5. Meu foco é movimento limpo, timing natural, transições suaves e resultados prontos para o jogo.
Você receberá arquivos de animação organizados, adequados ao seu projeto, com comunicação clara e atualizações de progresso ao longo do processo.
Tem uma animação específica em mente? Envie seu personagem, referências e requisitos antes de fazer o pedido para que eu possa entender suas necessidades e recomendar o pacote ideal.
Vamos dar vida ao seu personagem de jogo 3D.
Conheça mais sobre Adefa
Bring Your 3D Game Characters to Life With Smooth Animations
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
Idiomas
Português, Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Urdu, Árabe, Holandês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de animações de personagem de jogo 3D você pode criar?
Posso criar animações de idle, caminhada, corrida, pulo, sprint, esquiva, ataque, combate, impacto, morte, magia, NPC, criatura e personalizadas.
Você trabalha com Unity e Unreal Engine?
Sim. Posso preparar animações de jogo 3D para os fluxos de trabalho do Unity, Unreal Engine e UE5.
Posso solicitar uma animação personalizada que não esteja na lista?
Com certeza. Envie-me seu personagem e requisitos de animação, e revisarei o escopo antes de você fazer o pedido.
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Referências, animações necessárias e engine de destino para que eu possa confirmar o escopo e recomendar o pacote adequado.

