Eu vou consertar, rigar, converter e animar modelo 3D para mmd VRChat vroid warudo vrm sfm

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Adedayo X
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Sobre este Serviço

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OLÁ GRANDE COMPRADOR!!!


Você tem um personagem 3D que precisa de conserto, rigging, conversão ou animação?

Eu ofereço serviços profissionais de personagens 3D para MMD, VRChat, VRoid, Warudo, VRM, SFM e outros fluxos de trabalho de animação ou avatar virtual. Se seu modelo tem ossos quebrados, má pintura de peso, problemas de deformação ou precisa ser convertido e preparado para outra plataforma, posso ajudar.


MEUS SERVIÇOS INCLUEM:

  • Conserto de Modelo 3D
  • Rigging completo de corpo
  • Rigging facial
  • Configuração de IK/FK
  • Pintura de peso e skinning
  • Configuração de modelo MMD
  • Configuração de avatar VRChat
  • Conversão para VRM e VRoid
  • Configuração de avatar Warudo
  • Configuração de modelo SFM
  • Conversão e portabilidade de modelos
  • Expressões faciais e blendshapes
  • Sincronização labial e visemes
  • Configuração de eye tracking
  • Conserto de ossos e rigs
  • Animação de personagem personalizada
  • Animações de caminhada, ocioso e movimento
  • Otimização de modelo e retopologia
  • Conserto de textura e materiais
  • Configuração de personagem pronta para animação


Eu trabalho com Blender, Maya, Unity, MMD, VRoid e outras ferramentas profissionais de 3D.


Por favor, envie uma mensagem com seu modelo, referência e plataforma alvo antes de fazer o pedido, assim posso verificar seus requisitos e recomendar o pacote adequado.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Adedayo X

Adedayo X

3D Avatar Artist Character Rigger VRChat and VTuber Specialist

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Espanhol, Francês
I’m a professional 3D character artist and rigger specializing in VRChat avatars, VTuber models, VRoid, VRM and MMD characters. I create, edit, fix, rig and optimize 3D models for animation, games, streaming and virtual worlds. My services include character rigging, facial rigging, ARKit blendshapes, weight painting, model conversion, texturing and avatar optimization using Blender and Unity. I focus on clean topology, natural deformation and reliable, platform ready results.

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