Eu vou criar, consertar, converter e rigar qualquer modelo 3D, mmd, vroid, VRChat, vrm, 52 arkit

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Adedayo X
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Sobre este Serviço

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OLÁ GRANDE COMPRADOR!!!


Precisa de um personagem 3D profissional criado, consertado, convertido ou rigado corretamente para seu projeto?

Eu ofereço serviços completos de personagem e avatar 3D para VRChat, VRM, VRoid, MMD, jogos, animação e VTubing. Seja um modelo quebrado, necessidade de conversão de formato, rig de personagem limpo ou rastreamento facial avançado, posso ajudar a preparar seu modelo para uso suave e confiável.


SERVIÇOS QUE OFEREÇO:

  • Modelagem de personagem 3D
  • Conserto e otimização de modelos 3D
  • Rig completo de corpo de personagem
  • Rig facial e expressões
  • 52 blendshapes ARKit
  • Configuração de avatar para VRChat
  • Conversão de VRM e VRoid
  • Criação e conversão de modelos MMD
  • Configuração de IK e FK
  • Pintura de peso e skinning
  • Sincronização labial e visemes
  • Configuração de rastreamento de olhos e rosto
  • Blendshapes e shape keys
  • Retopologia e otimização de modelos
  • Conserto de rig e ossos
  • Conversão de avatar e correções de compatibilidade
  • Configuração de personagem pronta para animação


Ferramentas incluem Blender, Unity, Maya, VRoid Studio e outros fluxos de trabalho profissionais de 3D.


Envie seu modelo ou referência e explique o que precisa antes de fazer o pedido para que eu possa recomendar o pacote adequado.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Adedayo X

Adedayo X

3D Avatar Artist Character Rigger VRChat and VTuber Specialist

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Espanhol, Francês
I’m a professional 3D character artist and rigger specializing in VRChat avatars, VTuber models, VRoid, VRM and MMD characters. I create, edit, fix, rig and optimize 3D models for animation, games, streaming and virtual worlds. My services include character rigging, facial rigging, ARKit blendshapes, weight painting, model conversion, texturing and avatar optimization using Blender and Unity. I focus on clean topology, natural deformation and reliable, platform ready results.

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