Vou criar ambiente de jogo 3D, cena, nível, design de mapa de mundo aberto na Unreal Engine ou Unity

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Adam Nova
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um ambiente de jogo 3D profissional, design de nível imersivo ou um mapa detalhado de mundo aberto para seu jogo?


Posso ajudar você a criar e desenvolver ambientes 3D envolventes e cenas de jogo usando Unreal Engine e Unity. Seja para um mundo realista, ambiente estilizado, mapa de mundo aberto, nível de jogo ou cena otimizada, posso transformar suas ideias e referências em um ambiente jogável e visualmente atraente.


SERVIÇOS QUE OFEREÇO:

  • Design de ambiente 3D com Unreal Engine
  • Design de cena e ambiente 3D com Unity
  • Design de níveis de jogo e construção de mundos
  • Criação de mapas de mundo aberto
  • Design de terreno e paisagem
  • Ambientes realistas e estilizados
  • Edifícios, estradas, props e detalhes ambientais
  • Iluminação, atmosfera e composição de cena
  • Configuração de ambiente pronto para jogo
  • Otimização e organização de cenas


POR QUE ESCOLHER ME?

Eu foco em criar ambientes que não sejam apenas visualmente atraentes, mas também adequados para o gameplay. Dou atenção à composição, escala, atmosfera, desempenho e à experiência geral do jogador.


Envie seu conceito, referências, ideia de mapa ou requisitos, e vamos construir um ambiente que se encaixe no seu jogo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Adam Nova

Adam Nova

Professional 3D Environment Artist for Immersive Game Worlds

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol
I’m Adam Nova, a professional 3D Environment Artist creating immersive, detailed, and game-ready worlds for modern games. I specialize in 3D environment modeling, terrain, level design, texturing, lighting, optimization, and world building. I work with Unreal Engine 5, Unity, and Godot to create high-quality environments for games. My experience covers open worlds, forests, cities, medieval villages, sci-fi worlds, deserts, interiors, post-apocalyptic scenes, and fantasy landscapes. I focus on delivering optimized environments that look great and support engaging gameplay.

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