Vou corrigir bugs e melhorar o desempenho do seu jogo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Preso em um bug? O jogo está lento? Envie para mim.
Sou o Adam, estudante do último ano de Ciência da Computação com IA e o desenvolvedor por trás do New Stars, um jogo de estratégia multiplayer que criei e lancei na Steam, com mais de 3.500 horas usando Unity e C#. Criar um jogo multiplayer me ensinou a encontrar a causa raiz, não apenas corrigir o sintoma.
O que eu conserto:
- Bugs, erros e crashes nos seus scripts em C#
- Taxas de quadros baixas, travamentos e picos de memória, perfilados ao invés de adivinhados
- Recursos que quebraram após uma atualização do Unity
- Código desorganizado que torna cada correção mais difícil
O que você recebe:
- Um projeto funcionando com a correção aplicada
- Uma nota explicando a causa e a mudança
- Código limpo que você possui de forma definitiva
Envie a versão do Unity que você está usando e uma descrição do problema antes de fazer o pedido. Eu confirmarei se está dentro do escopo antes de você pagar.
Conheça mais sobre Adam F.
Game Developer
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2019
Idiomas
Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim?
A versão do Unity que você está usando, o projeto (ou os scripts relevantes) e passos para reproduzir o bug.
E se você não conseguir resolver?
Se eu não conseguir encontrar uma solução, explicarei o que descobri e você não pagará por uma correção que não aconteceu.
Com quais versões do Unity você trabalha?
Eu trabalho com Unity 2023 e Unity 6. Está usando uma versão mais antiga? Me envie sua versão exata antes de fazer o pedido e eu confirmo.

