Vou criar assets de jogo 3d modulares realistas e ambientes de mundo aberto em ue5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um ambiente de jogo 3D que realmente pareça vivo? Eu projeto e construo mundos de jogo estilizados até realistas, desde props individuais até mapas de mundo aberto completos prontos para serem usados na sua engine.
Com mais de 5 anos de experiência em arte de jogos, trabalho em toda a pipeline: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity e Unreal Engine.
Sou especializado em design modular de níveis para Unreal Engine 5 e Unity, pegando props e peças arquitetônicas individuais e transformando-os em ambientes otimizados e jogáveis.
Seja criando um jogo de horror suburbano, um simulador de vida real ou um passeio arquitetônico em VR, construo ambientes que parecem habitados e atmosféricos.
O que ofereço neste serviço:
- Montagem modular: encaixe e montagem especializados de paredes, telhados e pisos para criar estruturas sem Z-fighting ou lacunas.
- Decoração de cenários: colocação estratégica e realista de móveis internos, folhagens externas e detalhes ao nível da rua.
- Iluminação & atmosfera: configuração de iluminação realista (Lumen para UE5 ou renderização padrão para Unity).
Me envie uma mensagem com sua referência ou briefing antes de fazer o pedido, ficarei feliz em aconselhar sobre o pacote ideal para seu jogo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Adam
Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece os assets 3D ou preciso enviá-los?
Este serviço foca em design e montagem de níveis. Recomendo fortemente que você forneça seus pacotes de assets modulares específicos adquiridos ou personalizados (como os do Epic Marketplace ou Unity Asset Store) para garantir que o mapa corresponda exatamente à sua visão de jogo. Se precisar que eu busque assets royalty-free ou CC0, por favor
Você cria modelos 3D personalizados do zero?
Não, minha especialidade é estritamente em design de níveis, decoração de cenários e montagem de ambientes. Eu pego seus props 3D existentes, paredes modulares e móveis, e os encaixo para construir mapas contínuos e jogáveis. Se precisar de assets 3D de heróis criados do zero, você precisará providenciar esses antes que eu comece.
O ambiente será otimizado para o gameplay?
Sim. Garanto que colisões corretas estejam ativas, mantenho uma hierarquia limpa no outliner e uso ferramentas de otimização específicas do motor (como Nanite para Unreal Engine 5) para que seu mapa mantenha altas taxas de quadros e rode suavemente no motor.
Você cuida da iluminação e atmosfera do mapa?
Com certeza. Eu configuro iluminação realista usando Lumen do UE5 ou pipelines de renderização do Unity. Isso inclui colocar luzes direcionais, luzes pontuais, névoa atmosférica e volumes de pós-processamento para criar o clima e o horário exato que você precisa para seu nível.
Como o nível final será entregue para mim?
Eu entregarei os arquivos completos do projeto diretamente para você. Dependendo do seu motor de preferência, será uma pasta .uproject compactada do Unreal Engine ou um arquivo .unitypackage contendo a cena totalmente montada, pronta para abrir e inserir seu personagem.

