Vou construir design de ambiente de jogo open world 3D modular realista em ue5 Unity


Sobre este Serviço
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Cansado de ambientes de jogo que parecem incríveis em renders, mas travam durante a jogabilidade?
Um mapa mal otimizado destrói a imersão do jogador e prejudica a taxa de quadros. Eu crio ambientes 3D de mundo aberto de alta fidelidade e prontos para performance, além de layouts modulares de níveis no Unreal Engine 5 e Unity.
Se você precisa de um kit modular flexível (blocos de bairro, grades estruturais) ou de uma paisagem cinematográfica enorme (tundras nevadas, vilarejos medievais), entrego mundos completos prontos para o jogo.
Com mais de 6 anos na arte de jogos, trabalho em toda a pipeline: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity e Unreal Engine.
O que eu ofereço:
- Design de ambientes de jogo 3D & arte de ambiente
- Design de níveis & layout de mundo / blockout
- Design de mapas de mundo aberto & construção de mundo
- Kits de ativos modulares (edifícios, props, sinalização, mobiliário urbano)
- Modelagem 3D, texturização & iluminação prontas para o jogo
- Construção de cenas no Unreal Engine & Unity 3D
- Estilos de ambiente estilizado & realista
- Design de background & ambiente para jogos, VR e simulações
Por que me escolher? Eu combino acabamento estético AAA com desempenho técnico rigoroso para seu projeto rodar suavemente na sua plataforma alvo.
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Conheça mais sobre Adam
Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você entrega modelos 3D brutos ou arquivos de projeto do engine?
Eu entrego arquivos de projeto completos do Unreal Engine ou pacotes do Unity. Seu mapa chegará completo com materiais, colliders e iluminação pré-configurada para testes imediatos.
Posso personalizar ou reorganizar as peças modulares depois?
Sim. Tudo é montado usando um sistema de grade modular rigoroso, permitindo que sua equipe troque, expanda ou rearranje elementos facilmente conforme seu jogo evolui.
Esses ambientes estão totalmente otimizados para jogabilidade ao vivo?
Sim. Cada mapa passa por otimizações, incluindo atlas de texturas, culling de oclusão, LODs personalizados e configuração de iluminação específica para plataforma, garantindo FPS estável.
Você constrói mapas de mundo aberto completos ou apenas ambientes individuais?
Ambos. Posso projetar uma cena única, um layout completo de nível ou um mapa de mundo aberto maior, dependendo do escopo do seu projeto. Compartilhe sua referência e recomendarei o pacote adequado.
Em quais softwares e engines você trabalha?
Blender, Maya, ZBrush e Substance Painter para modelagem e texturização, entregues prontos para o engine em Unity ou Unreal Engine, dependendo do seu projeto.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim, trabalho tanto em estilos estilizados quanto realistas. Envie imagens de referência ou um mood board e confirmarei se posso corresponder antes de você fazer o pedido.
Posso usar isso para um jogo ou projeto comercial?
Sim, direitos de uso comercial completo estão incluídos assim que o pedido for concluído e entregue.
E se o escopo for maior que os pacotes listados?
Envie uma mensagem antes de pedir. Ofereço propostas personalizadas para ambientes maiores, níveis completos ou trabalhos contínuos de construção de mundo.

