eu vou criar um anúncio jogável em HTML5 personalizado para o seu jogo móvel


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um anúncio jogável para o seu jogo móvel? eu crio anúncios jogáveis em HTML5 com gameplay real, não é template.
Sou desenvolvedor de jogos, trabalho com PixiJS e TypeScript. Recrio o momento central do seu jogo: um primeira jogada guiada, progresso claro, uma recompensa e um card final com call to action.
O que você recebe:
- Uma build HTML5 leve em um único arquivo
- Layout retrato e paisagem
- Uma build para a sua rede de anúncios (AppLovin, Unity, Meta, Google, Mintegral, ironSource...), com MRAID onde a rede exigir
- Uma pré-visualização para testar antes da entrega
- Atualizações escritas de forma clara
O que eu preciso de você:
- Um briefing curto (objetivo, rede-alvo, limite de tamanho)
- Um vídeo de gameplay ou capturas de tela
- Sua arte, logo e fontes (e o direito de usá-las)
Não incluído: gestão de campanha, compra de mídia, nova arte do zero, recursos de jogo com dinheiro real.
As imagens mostram meus próprios conceitos de portfólio (match-3, defesa de torre, estilo caça-níquel), não campanhas de clientes.
Não tem certeza de qual pacote é o ideal? Envie uma mensagem com seu jogo e eu sugerirei a opção mais simples.
Conheça mais sobre Adam Cerny
Game developer building HTML5 playable ads
- A partir deRepública Tcheca
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Tcheco, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais redes de anúncios você suporta?
AppLovin, Unity, Meta, Google, Mintegral, ironSource e outras. Básico e Padrão incluem uma rede, Premium inclui duas. Mais redes podem ser adicionadas por uma taxa adicional.
Você faz a arte?
Eu uso sua arte, logo e fontes. Padrão e Premium incluem UI personalizada e efeitos simples. Nova arte do zero é cotada separadamente.
Posso obter o código-fonte?
Sim, se combinarmos antes do pedido. Por favor, me envie uma mensagem primeiro.
Você pode criar variantes (outros hooks ou cards finais)?
Sim. Após a primeira build, posso criar variantes com gancho diferente, dificuldade ou card final por uma taxa extra.

