Eu vou criar um nível de jogo de objetos escondidos com fundos em camadas


Sobre este Serviço
Tradução automática
Está tendo dificuldade para deixar seu jogo de objetos escondidos rico, imersivo e natural? Vou criar um nível completo e profissional de Hidden Object para você, desde os fundos em camadas até os objetos perfeitamente blended.
Para entregar cenas de alta qualidade e detalhadas rapidamente, eu uso IA para gerar a arte base, que eu edito, estruturo em camadas e monto de forma profissional. Isso me permite te entregar níveis massivos e detalhados a uma fração do custo e do tempo da ilustração tradicional.
O que você recebe no seu nível:
️ Fundo de 4 camadas (Primeiro plano, Meio, Fundo, Céu)
️ 30 objetos-alvo perfeitamente integrados à cena
️ 70+ objetos de isca para tornar o nível desafiador
️ Camadas PNG + Lista de coordenadas para facilitar o posicionamento
Escolha seu pacote:
Básico: 1 pacote de arte de nível (DIY)
Padrão: 3 pacotes de arte de nível (DIY)
Premium: 3 pacotes de arte de nível + 1 cena de demonstração jogável no Unity (Nível 1) com scripts de clique/coleta incluídos para você testar na hora!
Observação importante sobre a licença:
Os pacotes acima incluem uma Licença de Uso Pessoal. Se você pretende vender, publicar ou monetizar seu jogo, precisa adicionar a Licença Comercial no checkout.
Vamos começar:
Envie-me sua temática (ex.: Casa Assombrada, Praia Movimentada) e seu t
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Inglês
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Perguntas frequentes
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A cena do Unity funciona com a minha versão do Unity?
O pacote Premium inclui uma cena de demonstração independente criada no Unity 2D (Standard ou URP). Por favor, me diga sua versão exata do Unity e o pipeline de renderização antes de pedir para eu garantir a compatibilidade.
Você pode me ajudar a construir um jogo completo ou fazer outras coisas no Unity (como consertar bugs)?
Sim! Tenho experiência prática em construir jogos completos no Unity. Para desenvolvimento de longo prazo, correção de bugs ou builds personalizados no Unity, me mande uma mensagem com os detalhes do seu projeto para discutirmos uma oferta personalizada.
Foco em Parceria a Longo Prazo
Sim! Estou disponível para desenvolvimento contínuo no Unity. Se você precisa de mecânicas personalizadas, correção de bugs ou builds de jogos completos, me mande uma DM para discutir o cronograma do seu projeto e requisitos.
Pontos rápidos
Sim! Além do design de níveis, eu ofereço: • Desenvolvimento completo do jogo • Correção de bugs e conserto de código • Arquitetura personalizada Envie-me uma mensagem com os detalhes do seu projeto para um orçamento personalizado!
A arte é feita à mão ou por IA?
A arte base é gerada por IA, mas eu pessoalmente seleciono, edito e organizo tudo em camadas. Isso me permite entregar cenas massivas e detalhadas (30 alvos + 70 iscas) muito mais rápido e barato do que a ilustração tradicional, garantindo que os objetos se integrem perfeitamente à cena.
