Eu vou modelar e otimizar ativos 3d no Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você precisa de ativos 3D de alta qualidade modelados e totalmente otimizados para Unreal Engine?
Sou especialista em criar e preparar ativos profissionais prontos para jogos no Unreal Engine. Desde modelagem e texturização até integração completa no motor e otimização, entrego ativos prontos para produção, feitos para desempenho em tempo real.
O que eu ofereço:
- Modelagem 3D de superfícies duras
- Ativos realistas prontos para jogos
- Fluxo de trabalho com high poly e low poly otimizado
- Texturização PBR (2K / 4K)
- UV mapping e baking corretos
- Configuração de LOD para desempenho
- Configuração de colisão
- Preparação de UV
- Integração limpa no Unreal Engine 5
Todos os ativos são criados com topologia limpa, escala correta e desempenho otimizado para FPS, VR, simulações e projetos em tempo real.
Se você precisa de um ativo novo criado do zero ou de um modelo existente otimizado para Unreal Engine, posso ajudar.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir o escopo e os requisitos do seu projeto.
Vamos criar ativos que ficam ótimos e funcionam suavemente no Unreal Engine.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Achala Vidu
3D Game Asset Artist
- A partir deSri Lanka
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Cingalês, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você modela ativos do zero?
Sim. Posso criar ativos 3D personalizados com base nas suas referências, concept art ou requisitos técnicos.
Você otimiza ativos para Unreal Engine 5?
Sim. Configuro LODs, colisão, UVs de lightmap e garanto desempenho em tempo real adequado no UE5.
Você pode otimizar um modelo 3D existente?
Com certeza. Se você já tiver um modelo, posso retopologizar, corrigir UVs, criar LODs e otimizar para Unreal Engine.
Que tipos de ativos você cria?
Sou especializado em ativos de superfície dura, como props, equipamentos, armas, objetos mecânicos e ativos realistas para jogos.
Você fornece texturas?
Sim. Crio texturas PBR profissionais (2K ou 4K) adequadas para materiais do Unreal Engine.

