Vou criar ativos procedurais personalizados em blender geometry nodes

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Maddie
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Sobre este Serviço

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Eu projeto sistemas procedurais personalizados no Blender usando Geometry Nodes. Como um artista que entende fluxos de trabalho técnicos, construo soluções intuitivas, eficientes e escaláveis que simplificam tarefas complexas. De ativos paramétricos a geradores e simulações, crio configurações limpas e organizadas, fáceis de controlar e feitas para uso na produção real.



Se você procura por ativos procedurais que economizam tempo, reduzem trabalho repetitivo e agregam valor real ao seu pipeline, estou aqui para ajudar. Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto e criar a solução certa para você.

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Maddie

I will sculpt your 3D Characters and Animate them

5,0(3)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeout. de 2019
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 dia
  • Idiomas

    Inglês
I’m a 3D artist specializing in creating game-ready stylized and realistic characters using industry-standard tools like ZBrush, Blender, and Unity. I’m passionate about bringing ideas to life through detailed sculpting, clean topology, and high-quality textures. With strong skills in sculpting, retopology, UV mapping, texturing, and rendering, I ensure every model is efficient, polished, and production-ready. Whether you need a character for a game, animation, or 3D printing, I deliver professional results that meet both creative and technical needs.

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