Eu farei desenvolvimento de mapa de mundo aberto, ambiente de jogo 3D Unreal Engine, design de nível ue5

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Abybat Studio
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Sobre este Serviço

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HII!


Crie um projeto de desenvolvimento de mundo aberto em 3D, feito para exploração, jogabilidade e expansão futura. Eu projeto ambientes de mundo aberto e ambientes Unreal Engine, entregando paisagens otimizadas, design de nível UE5, World Partition do Unreal Engine, níveis de streaming e mundos imersivos para jogos de sobrevivência, RPG, MMORPG, fantasia, ficção científica, históricos, treinamento militar, simulação de voo e jogos de exploração.


Cada ambiente UE5 é planejado pensando em desempenho, escalabilidade e fluxos de trabalho prontos para produção. Desde o design de Landscape do Unreal Engine e áreas de missão até clima dinâmico, ciclos dia/noite e otimização do ambiente, seu mundo é construído para jogabilidade suave e desenvolvimento a longo prazo.


Você receberá:

  • Ambiente de mundo aberto 3D personalizado
  • Criação de mapa de mundo aberto e design do universo do jogo
  • Design de paisagens e terrenos grandes
  • World Partition e níveis de streaming
  • Clima dinâmico e ciclo dia/noite
  • Implementação do Unreal Engine 5 pronta para jogabilidade
  • Arquivos de projeto organizados e comunicação clara


Se você precisa de um desenvolvedor de mundo aberto experiente para construir um jogo de mundo aberto ou expandir um ambiente UE5, envie os detalhes do seu projeto antes de fazer o pedido para que eu possa recomendar a melhor solução para seu projeto.

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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Abybat Studio

UNREAL ENGINE AND UNITY ENVIRONMENT SPECIALIST

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:13 horas
  • Idiomas

    Inglês, Francês
Hello, I'm a 3D Environment Artist specializing in Unreal Engine 5 and Unity, creating game ready environments, immersive level design, open worlds, modular assets, landscapes and optimized game worlds for PC, console, mobile, VR and simulation projects I focus on clean workflows, performance optimization, world partition, terrain creation and visual storytelling to deliver polished environments that are built for gameplay, exploration and scalability

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