Eu vou criar design de ambiente de jogo estilizado em 3d para Unreal Engine ou Unity

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Abybat Studio
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo,


Transforme sua ideia de jogo em um ambiente 3D estilizado, imersivo, otimizado e pronto para Unreal Engine ou Unity. Eu crio design de níveis, arte de ambientes, ambientes low poly e mundos prontos para jogos que ajudam desenvolvedores independentes, estúdios, jogos para dispositivos móveis, jogos para PC, projetos de realidade virtual e protótipos a se destacarem sem perder tempo com retrabalho.


Se você está enfrentando problemas com cenas vazias, fluxo de níveis ruim, baixa taxa de quadros, recursos não otimizados ou ambientes que não combinam com o estilo artístico do seu jogo, eu criarei um mundo limpo e envolvente, projetado para uma jogabilidade fluida e fácil integração.


O QUE VOCÊ RECEBERÁ

  • Ambiente de jogo 3D estilizado
  • Design de cenário e nível do jogo
  • Design de Mapa de Jogo
  • Ativos de ambiente modular
  • Terreno, vegetação e adereços
  • Configuração de iluminação e atmosfera
  • Malhas otimizadas para desempenho
  • Projeto Unreal Engine ou Unity
  • Recursos texturizados prontos para jogos
  • Colisão e organização da cena
  • Arquivos de origem (FBX, OBJ, Blend)
  • Comunicação clara
  • Revisões incluídas


Eu construo ambientes perfeitos para projetos de fantasia, medievais, low poly, anime, desenho animado, ficção científica, sobrevivência, RPG, plataforma, jogos aconchegantes, jogos para celular, realidade virtual e metaverso.


Vamos construir um mundo que os jogadores jamais esquecerão.



Obrigado por escolher meu serviço.

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Abybat Studio

UNREAL ENGINE AND UNITY ENVIRONMENT SPECIALIST

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês
Hello, I'm a 3D Environment Artist specializing in Unreal Engine 5 and Unity, creating game ready environments, immersive level design, open worlds, modular assets, landscapes and optimized game worlds for PC, console, mobile, VR and simulation projects I focus on clean workflows, performance optimization, world partition, terrain creation and visual storytelling to deliver polished environments that are built for gameplay, exploration and scalability

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