Eu vou desenvolver seu jogo multiplayer 2d 3d Unity para mobile e PC

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Abuhuraira Z

Level 1

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Sobre este Serviço

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Obtenha um jogo multiplayer totalmente funcional, construído com soluções de rede padrão da indústria. Este serviço cobre o desenvolvimento completo de jogos multiplayer, desde o conceito até a implantação, usando tecnologias comprovadas como Photon Fusion, Mirror, Nakama, PlayFab ou AWS GameLift, de acordo com as necessidades do seu projeto.

O que está incluído:

  • Integração completa do sistema multiplayer (Photon Fusion, Mirror, Nakama, PlayFab, GameLift) Sincronização de jogadores em tempo real e compensação de lag Sistemas de matchmaking e gerenciamento de lobby
  • Implantação de servidor dedicado ou configuração P2P Chat no jogo, comunicação por voz e recursos sociais Leaderboards, estatísticas de jogadores e acompanhamento de progresso Integração de backend com REST APIs e WebSockets
  • Suporte multiplataforma (PC, Mobile, WebGL)
  • Otimização de rede para uma jogabilidade suave e com baixa latência

Processo de desenvolvimento: Seguirei um fluxo de trabalho transparente e colaborativo:

  • Reuniões diárias de sincronização para revisar o progresso e receber feedback
  • Builds regulares compartilhados para testes em cada marco
  • Comunicação clara via sua plataforma preferida (Discord, Slack, Zoom)
  • Controle de versão com Git para segurança do código e possibilidade de rollback
  • Documentação fornecida para todos os sistemas de rede e configuração do servidor

Conheça mais sobre Abuhuraira Z

Abuhuraira Z

Unreal Engine Multiplayer Specialist

5,0(13)

Level 1

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeago. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Inglês, Urdu, Hindi
Senior multiplayer engineer specializing in Unreal Engine and Unity networking across the full stack: engine-level replication, authoritative server architecture, and cloud-deployed dedicated servers. 3 years of production experience. Two published titles on Steam and Google Play. Proficient in Nakama, EOS, PlayFab, Steam Networking, Photon Fusion, Mirror, Unity Netcode, and custom engine-level transport solutions on AWS, Azure, and GCP.

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