Vou criar um ambiente agradável e otimizado para qualquer jogo de tiro

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Abubakar A
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Sobre este Serviço

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Sou Abu Bakar, um artista 3D especializado em criar ambientes 3D low-poly realistas, feitos sob medida para jogos de tiro. Meu trabalho combina realismo e eficiência, usando ferramentas como Blender e Unity para dar vida a mundos virtuais. No Blender, modelos e texturizo ambientes com cuidado, garantindo apelo visual e otimização de desempenho. Esses ativos depois se integram perfeitamente ao Unity, onde aprimoro iluminação, renderização e elementos de gameplay. Meu compromisso é criar ambientes envolventes e que funcionem bem, melhorando a experiência do jogo.

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Abubakar A

3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejul. de 2023
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Inglês
I am Abubakar, a 3D Modeler and Character Artist with 4 plus years of experience creating game ready characters, props, vehicles, and environments. I deliver clean topology, low poly and high poly models, rigging, and animation with optimized PBR textures. I use Blender, ZBrush, and Substance Painter to build high quality assets for Unity and Unreal. I focus on strong detail, fast workflow, and reliable communication.ion to bring your game vision to life.

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