Vou criar modelos 3D de superfície dura e objetos prontos para jogos

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abrahame_zuniga
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Abraham Zuñiga
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo! Sou especialista em criar modelos 3D de superfície dura de alta qualidade, objetos e ativos de ambiente otimizados para videogames (Unreal Engine/Unity), animação e renderização 3D.

Seja para um objeto simples ou um ativo complexo pronto para o jogo, entrego modelos 3D prontos para produção, com topologia limpa e texturas PBR detalhadas.


O que posso fazer por você:

  • Modelagem 3D de superfície dura (objetos, armas, ativos de ficção científica, elementos tecnológicos)
  • Topologia quad limpa e retopologia
  • Desdobramento UV e otimização
  • Texturização PBR de alta qualidade (Albedo, Normal, Rugosidade, Metálico, Emissivo)
  • Renderizações para portfólio e marketing


Softwares que uso:

Blender, Maya, Substance Painter, Photoshop.


Formatos de arquivo fornecidos:

FBX, OBJ, Blend, Texturas PNG/TGA.


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos os detalhes do seu projeto e garantir os melhores resultados!

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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Abraham Zuñiga

Abraham Zuñiga

3D Multimedia Artist

  • A partir deMéxico
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol
I am a 3D Artist focused on video games, specializing in game-ready props and expanding into character art. I have expertise in ZBrush, Maya, Blender, and Substance Painter, with a strong interest in sci-fi hard-surface modeling. I prioritize clean topology, optimized UVs, and organized workflows for both realistic and stylized projects.

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