Eu vou criar desenvolvimento de jogos com Unreal Engine, protótipo de jogo Unreal Engine ue4 ue5

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Abraham
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Sobre este Serviço

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Olá!


Você tem uma ideia de jogo, mas precisa de um desenvolvedor experiente em Unreal Engine para dar vida a ela?


Eu me especializo em desenvolvimento de jogos com Unreal Engine 5, ajudando desenvolvedores independentes, startups, estúdios e empreendedores a transformar seus conceitos em protótipos jogáveis e experiências profissionais de jogo.


Seja para um protótipo UE5 para testes, um sistema de gameplay para seu projeto ou um jogo completo construído do zero, posso criar sistemas de gameplay escaláveis, otimizados e envolventes, feitos sob medida para sua visão. Um jogo de sucesso começa com uma base sólida. Por isso, foco em construir sistemas limpos, expansíveis e que possam evoluir de protótipo para produção completa.


O QUE POSSO DESENVOLVER

  • Desenvolvimento de jogos com Unreal Engine 5
  • Protótipos de gameplay UE5
  • Sistemas multiplayer de jogo
  • Mecânicas de RPG
  • Sistemas por turnos
  • Sistemas de combate
  • Sistemas de inventário e equipamento
  • Sistemas de quests e progressão
  • Controladores de personagem
  • Inimigos IA e NPCs
  • Sistemas de UI, HUD e menu
  • Recursos de salvar e carregar
  • Desenvolvimento de Blueprint
  • Desenvolvimento em C++
  • Otimização de jogo
  • Vertical slices jogáveis
  • Frameworks completos de jogo


Se você está validando uma nova ideia de jogo, preparando um pitch para investidores, construindo um MVP ou desenvolvendo um jogo completo.

Conheça mais sobre Abraham

Abraham

3D Game Environment and Level Designer, Unreal Engine, Unity, Blender

  • A partir deFilipinas
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Bósnio
I’m a professional Unreal Engine 5 developer and 3D Environment & Level Designer with 4 years of experience creating game ready worlds and gameplay systems. I specialize in Blueprint/C++, gameplay prototypes, RPG and combat mechanics, multiplayer systems, modular environments, and open-world level design. With training in game design from the University of London, I use Unreal Engine, Unity, Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter to build scalable, optimized experiences that look great and play smoothly.

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