Vou criar ambiente de jogo 3D, design de nível, mapa de mundo aberto no Unity e ue5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu mundo de jogo está se sentindo vazio, repetitivo ou faltando a qualidade visual e o fluxo de gameplay que seu projeto precisa? Eu posso transformar suas ideias em ambientes imersivos, prontos para jogo, ambientes 3D, níveis e mapas de mundo aberto para Unity e Unreal Engine 5 (UE5).
Eu desenho ambientes que não são apenas visualmente impressionantes, mas também estruturados em torno do gameplay, desempenho e sua visão criativa. Seja criando um RPG, FPS, sobrevivência, corrida, aventura, simulação ou projeto cinematográfico, eu posso construir o mundo que seus jogadores irão explorar.
O que posso criar:
- Ambientes 3D e design de níveis para jogos
- Mapas de mundo aberto e terrenos
- Ambientes modulares e posicionamento de assets
- Florestas, cidades, vilarejos, ilhas, desertos e montanhas
- Ambientes internos e externos
- Estradas, rios, lagos e características do cenário
- Folhagem, iluminação e atmosfera
- Pós-processamento e acabamento visual
- Layouts focados no gameplay
- Otimização de desempenho e organização limpa da cena
- Ambientes prontos para Unity e UE5
Você receberá arquivos organizados e prontos para jogo, comunicação clara e um ambiente projetado para suportar tanto a qualidade visual quanto o gameplay.
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com seu conceito, referências, engine e requisitos
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Abraham
3D Game Environment and Level Designer, Unreal Engine, Unity, Blender
- A partir deFilipinas
- Membro desdejun. de 2026
Idiomas
Inglês, Bósnio
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Com quais motores de jogo você trabalha?
Trabalho tanto em Unreal Engine (UE4/UE5) quanto em Unity, e posso entregar na engine que seu projeto usar.
Você fornece arquivos fonte (Blender/Maya/FBX)?
Sim, arquivos fonte podem ser incluídos mediante solicitação — é só me informar seu formato preferido antes de fazer o pedido.
Você consegue associar um estilo de arte ou referência específica?
Com certeza. Envie referências (capturas de tela, mood boards, concept art) e eu vou combinar o estilo, seja estilizado, semi realista ou realista.
Você faz design de níveis além de arte de ambientes?
Sim — ofereço tanto arte de ambientes quanto design funcional de níveis, incluindo greyboxing e layout de gameplay.
O ambiente é otimizado para performance em tempo real?
Sim, cada asset e ambiente que crio é otimizado com topologia pronta para o jogo, densidade de texel e eficiência de draw call em mente.
Você oferece mapas de mundo aberto completos ou apenas assets individuais?
Ambos — de props modulares individuais a ambientes de mundo aberto totalmente conectados, dependendo do pacote que você escolher.
Posso usar os assets finais comercialmente?
Sim, assim que o pedido for concluído, os direitos de uso comercial total são transferidos para você.
E se meu projeto não encaixar nos pacotes listados?
Sem problema — me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com os detalhes do seu projeto e eu prepararei uma oferta personalizada.

