Farei modelos 3D de alta qualidade, personagens, personagem Roblox para impressão 3D

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Abou
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Sobre este Serviço

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Traga suas ideias à vida com um escultura 3D de alta qualidade feita para impressão 3D, colecionáveis e personagens estilizados.


Sou um artista 3D especializado em escultura digital para impressão 3D, com foco em topologia limpa, fechada, proporções precisas e resultados prontos para impressão tanto em FDM quanto em resina.


O que eu ofereço

  • Escultura 3D personalizada (estilizada, semi-realista, personagens fofos)
  • Modelos prontos para impressão com geometria limpa e fechada, sem partes flutuantes, com suportes considerados
  • Figuras colecionáveis, miniaturas e estatuetas
  • Escultura digital a partir de fotos, conceitos ou referências
  • Entrega nos formatos STL / OBJ / 3MF


Por que meus esculturas se destacam

  • Topologia limpa e otimizada para corte suave
  • Alta quantidade de detalhes e semelhança precisa, ótimo para personagens personalizados e retratos
  • Precisão pronta para impressão, verificada para impressão no mundo real
  • Entrega rápida com atualizações de progresso claras
  • Fluxo de trabalho amigável + revisões durante a escultura


Perfeito para

  • Personagens estilizados e mascotes
  • Miniaturas fofas
  • Figuras inspiradas em anime ou jogos
  • Estatuetas colecionáveis
  • Impressões de fan art


Pronto para dar vida ao seu personagem?

Envie suas referências e eu criarei uma escultura 3D limpa e de alta qualidade que imprime lindamente!

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Abou

Abou

Roblox 3D Character Modeler and Rigger, UGC and Dynamic Heads

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês
I'm Abou, a 3D character artist who loves turning ideas into characters that actually move well. My work spans modeling, rigging, and weight painting, with a particular focus on Roblox custom UGC wearable accessories and fully rigged Dynamic Heads built for expressive facial animation. I obsess over clean topology and rigs that deform properly under stress, because a great model that doesn't move right isn't finished. I'm building my portfolio one project at a time, which means you get a highly motivated artist who treats every project like a chance to prove what I can do.

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Meu portfólio

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