Vou fazer modelagem e rigging de personagens para reallusion iclone, cc4, cc5


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
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Precisa de um Artista de Personagens 3D profissional? Sou especializado em CC4/CC5, iClone 8, Maya, Blender e ZBrush. Crio, converto, otimizo e faço rig de personagens humanoides estilizados para jogos e animação.
Serviços
Conversão e Rig de Personagens CC4/CC5
Modelagem de Personagens Estilizados
Rig Facial e Sincronização Labial (Visemes)
Pronto para Live Face no iPhone
Topologia Limpa e Retopologia
UV Mapping e Transferência de Texturas
Morphing de Corpo no ZBrush
Personagens Prontos para Jogos
Compatível com Unreal Engine e Unity
Pacotes
Básico: conversão CC4/CC5, rig, topologia limpa, configuração facial.
Standard: modelagem de personagem estilizado, malha otimizada, materiais e texturas.
Premium: criação completa de personagem a partir de concept art, rig facial/corpo completo, visemes, suporte para Live Face, roupas e ativos prontos para jogo.
Por que me escolher?
Mais de 6 anos de experiência
Topologia pronta para animação
Resultados de alta qualidade
Comunicação rápida
Entrega no prazo
- Sinta-se à vontade para me contactar antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto.
Conheça mais sobre Salik
3D Generalist, Character Modeling Specialist: Tailored Designs
Level 2
- A partir deAfeganistão
- Membro desdefev. de 2022
- Responde em aprox.:3 horas
- Última entrega1 semana
Idiomas
Pashto, Persa, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue fazer rig de um personagem VRoid para o Character Creator 5 (CC5)?
Sim. Eu posso converter e fazer rig de personagens VRoid para o CC5 com um esqueleto limpo, configuração facial e compatibilidade para animação.
Você consegue modelar um personagem humanoide baseado em arte conceitual?
Sim. Eu posso criar personagens humanoides de alta qualidade a partir de arte conceitual, esboços, imagens de referência ou descrições escritas.
Você consegue transformar um personagem em outro preservando os detalhes?
Sim. Eu uso ZBrush para transferir a forma do corpo enquanto preservo detalhes finos, baking e transferindo o color map e o normal map.
Você consegue otimizar personagens high-poly para jogos?
Sim. Eu posso criar topologia limpa pronta para jogo, UVs e texturas baked, mantendo os detalhes do escultura original.
Você consegue criar blendshapes faciais e shapes de lip-sync?
Sim. Eu posso criar expressões faciais e viseme blendshapes compatíveis com CC5, iClone, Maya, Unity e Unreal Engine.
Você consegue converter um personagem para o Character Creator 5 (CC5)?
Sim. Eu posso preparar personagens para o CC5 com topologia adequada, rigging, configuração facial, materiais e compatibilidade para animação.
Você pode criar roupas e acessórios personalizados?
Sim. Eu posso modelar roupas personalizadas, armaduras, acessórios e props que se encaixam no seu personagem e estão prontos para animação.
Qual a diferença entre um personagem base CC e um personagem humanoide?
Personagens base CC permitem que você altere roupas, cabelo, acessórios e morphs diretamente no Character Creator (CC4/CC5). Personagens humanoides estão prontos para animação, mas precisam do Maya, Blender ou ZBrush para modificar roupas, acessórios ou o corpo.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
M mbaguette

França
A first order with Salik that exceeded my expectations. By experience, it's not always so smooth, so It must be said when it is perfect in every respect. I can highly recommend his work and look forward to continuing to work with him in the future.
US$ 50-US$ 100
$
1 dia
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?M 
mproducer

Estados Unidos
Completed the work quickly and it was excellently done. Great work, will hire again in the future!
Até US$ 50
$
3 dias
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?M 
mecsympa490
Cliente recorrente

França
amazing like ever
Até US$ 50
$
8 dias
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?T tin10tin

Emirados Árabes Unidos
I love his work. The model was done as I expected. Was so cooperative
US$ 50-US$ 100
$
4 dias
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?F famousagency

Paquistão
Its been good working experience with Salik!
Até US$ 50
$
2 semanas
Tempo
A 
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Útil?
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Paquistão
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