Eu vou rig e modelar personagens 3d para reallusion cc4, cc5 e iclone


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO COMIGO ANTES DE FAZER SEU PEDIDO
Precisa de um Artista de Personagens 3D profissional? Sou especializado em CC4/CC5, iClone 8, Maya, Blender e ZBrush. Crio, converto, otimizo e faço rig de personagens humanoides estilizados para jogos e animação.
Serviços
Conversão e Rig de Personagens CC4/CC5
Modelagem de Personagens Estilizados
Rig Facial e Sincronização Labial (Visemes)
Pronto para Live Face no iPhone
Topologia Limpa e Retopologia
UV Mapping e Transferência de Texturas
Morphing de Corpo no ZBrush
Personagens Prontos para Jogos
Compatível com Unreal Engine e Unity
Pacotes
Básico: conversão CC4/CC5, rig, topologia limpa, configuração facial.
Standard: modelagem de personagem estilizado, malha otimizada, materiais e texturas.
Premium: criação completa de personagem a partir de concept art, rig facial/corpo completo, visemes, suporte para Live Face, roupas e ativos prontos para jogo.
Por que me escolher?
Mais de 6 anos de experiência
Topologia pronta para animação
Resultados de alta qualidade
Comunicação rápida
Entrega no prazo
- Sinta-se à vontade para me contactar antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto.
Conheça mais sobre Salik
3D Generalist, Character Modeling Specialist: Tailored Designs
Level 2
- A partir deAfeganistão
- Membro desdefev. de 2022
- Responde em aprox.:3 horas
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Pashto, Persa, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue fazer rig de um personagem VRoid para o Character Creator 5 (CC5)?
Sim. Eu posso converter e fazer rig de personagens VRoid para o CC5 com um esqueleto limpo, configuração facial e compatibilidade para animação.
Você consegue modelar um personagem humanoide baseado em arte conceitual?
Sim. Eu posso criar personagens humanoides de alta qualidade a partir de arte conceitual, esboços, imagens de referência ou descrições escritas.
Você consegue transformar um personagem em outro preservando os detalhes?
Sim. Eu uso ZBrush para transferir a forma do corpo enquanto preservo detalhes finos, baking e transferindo o color map e o normal map.
Você consegue otimizar personagens high-poly para jogos?
Sim. Eu posso criar topologia limpa pronta para jogo, UVs e texturas baked, mantendo os detalhes do escultura original.
Você consegue criar blendshapes faciais e shapes de lip-sync?
Sim. Eu posso criar expressões faciais e viseme blendshapes compatíveis com CC5, iClone, Maya, Unity e Unreal Engine.
Você consegue converter um personagem para o Character Creator 5 (CC5)?
Sim. Eu posso preparar personagens para o CC5 com topologia adequada, rigging, configuração facial, materiais e compatibilidade para animação.
Você pode criar roupas e acessórios personalizados?
Sim. Eu posso modelar roupas personalizadas, armaduras, acessórios e props que se encaixam no seu personagem e estão prontos para animação.
Qual a diferença entre um personagem base CC e um personagem humanoide?
Personagens base CC permitem que você altere roupas, cabelo, acessórios e morphs diretamente no Character Creator (CC4/CC5). Personagens humanoides estão prontos para animação, mas precisam do Maya, Blender ou ZBrush para modificar roupas, acessórios ou o corpo.
87 avaliações deste Serviço
| (81) | ||
| (5) | ||
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
H 
hannah_ella12

Reino Unido
Colaboração contínuaAmazing work on my 3D character. The modeling, rigging, and overall quality were handled very well. Communication was smooth throughout the project, and the seller understood my requirements perfectly. I’ll definitely be coming back for more work.
US$ 50
Preço
7 dias
Tempo
Útil?M 
mproducer

Estados Unidos
Colaboração contínuaCompleted the work quickly and it was excellently done. Great work, will hire again in the future!
US$ 50
Preço
7 dias
Tempo
Útil?B 
briannadiaz314

Estados Unidos
He did a great job . Thank you
US$ 100-US$ 200
Preço
4 dias
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?M 
mecsympa490

França
Colaboração contínuaamazing like ever
US$ 50
Preço
8 dias
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?M mbaguette

França
A first order with Salik that exceeded my expectations. By experience, it's not always so smooth, so It must be said when it is perfect in every respect. I can highly recommend his work and look forward to continuing to work with him in the future.
US$ 100-US$ 200
Preço
1 dia
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?
87 avaliações deste Serviço
| (81) | ||
| (5) | ||
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
H 
hannah_ella12

Reino Unido
Colaboração contínuaAmazing work on my 3D character. The modeling, rigging, and overall quality were handled very well. Communication was smooth throughout the project, and the seller understood my requirements perfectly. I’ll definitely be coming back for more work.
US$ 50
Preço
7 dias
Tempo
Útil?M 
mproducer

Estados Unidos
Colaboração contínuaCompleted the work quickly and it was excellently done. Great work, will hire again in the future!
US$ 50
Preço
7 dias
Tempo
Útil?B 
briannadiaz314

Estados Unidos
He did a great job . Thank you
US$ 100-US$ 200
Preço
4 dias
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?M 
mecsympa490

França
Colaboração contínuaamazing like ever
US$ 50
Preço
8 dias
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?M mbaguette

França
A first order with Salik that exceeded my expectations. By experience, it's not always so smooth, so It must be said when it is perfect in every respect. I can highly recommend his work and look forward to continuing to work with him in the future.
US$ 100-US$ 200
Preço
1 dia
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?

