Vou criar um avatar do Roblox que combine com a arte conceitual

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Eu construo avatares do Roblox. Você envia a arte conceitual, eu traduzo proporções, cores e estilo em um personagem 3D jogável. Sem templates, sem bases reutilizadas, cada malha é modelada do zero no Blender.

Os entregáveis variam conforme o nível. O básico inclui uma malha limpa com rigging padrão e uma pose estática. O padrão adiciona rigging com juntas ponderadas, três animações principais e um acessório que combine com seu design. O premium entrega um sistema completo de personagem: seis animações, compatibilidade com roupas em camadas, três acessórios, expressões faciais e três variantes de cor. Todos os níveis incluem arquivos fonte, pacotes de importação para Roblox Studio e uma renderização em thumbnail.


Meu fluxo de trabalho é direto. Você envia a arte conceitual e quaisquer notas de estilo. Eu bloqueio a malha base e envio uma versão em andamento para aprovação. Assim que confirmado, faço o rigging, animação e finalização. A entrega inclui uma hierarquia de arquivos organizada, convenções de nomes limpas e geometria otimizada para desempenho em várias plataformas.

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Roblox Builder Maps Environments Avatars Assets

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Espanhol, Francês, Alemão, Inglês
Roblox builder maps, environments, avatars, assets. I design and build Roblox environments and maps from scratch. Terrain sculpting with custom materials, structure placement, lighting design for mood and gameplay clarity, atmospheric effects including fog and particle systems. I create avatars with custom rigs, animations, and layered clothing systems. UGC wearables cleared for moderation standards. 3D modeling for props, vehicles, and environmental details. Organized asset naming and grouping for your team's ease. Every build starts from zero original concepts, original execution.

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