Vou construir um avatar personalizado do roblox com rigging e animações

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Vou criar um avatar personalizado do Roblox com rigging e animações

Todo avatar que eu faço começa do zero. Eu modelar geometria personalizada no Blender, faço rigging nas juntas com o peso adequado e animar ciclos de movimento que funcionam no Roblox Studio. Sem templates de marketplace, sem bases reutilizadas, malha original, rig original, movimento original.


O que você recebe depende do seu pacote. O pacote básico cobre uma malha limpa com rigging padrão e uma animação de idle. O pacote padrão adiciona skinning ponderado, três animações principais e uma peça de acessório ou roupa.


Meu fluxo de trabalho é simples. Você envia referências ou um briefing de design. Eu bloqueio a malha, faço o rigging e envio um progresso para feedback.

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Roblox builder maps, environments, avatars, assets. I design and build Roblox environments and maps from scratch. Terrain sculpting with custom materials, structure placement, lighting design for mood and gameplay clarity, atmospheric effects including fog and particle systems. I create avatars with custom rigs, animations, and layered clothing systems. UGC wearables cleared for moderation standards. 3D modeling for props, vehicles, and environmental details. Organized asset naming and grouping for your team's ease. Every build starts from zero original concepts, original execution.

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