Eu vou criar avatar glb do threejs, rig3d para talkinghead, inworld tts, arkit52, dados de viseme, webbase

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Sobre este Serviço

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Olá! Você tem um navegador web ou aplicativo móvel e precisa de um avatar interativo para envolver o usuário? Eu vou criar um avatar .GLB pronto para produção, otimizado para lip-sync baseado na web usando a classe TalkingHead (3D) e dados de viseme do Inworld AI TTS.


Meus avatares estão prontos para serem usados em three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, vídeos de animação, jogos e otimizações para web, entre outros.


O modelo incluirá as seguintes formas nomeadas com precisão para que a classe talkinghead funcione:

Lip-Sync (Padrão Oculus/Viseme):

viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou.

Expressões faciais (Padrão ARKit):

No mínimo: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight

(O conjunto completo de 52 formas do ARKit é fornecido para emoções de alta fidelidade).

Validação: passará pelo glTF Validator sem erros

Teste de lógica: as blend shapes funcionarão de forma independente, sem "puxar" partes não relacionadas do rosto (por exemplo, viseme_PP não moverá as orelhas).

Nomenclatura: todas as blend shapes devem corresponder exatamente aos nomes acima (sensível a maiúsculas e minúsculas)


Conheça mais sobre abihols

abihols

Advance rig for Web app, Talkinghead, Threejs, R3f, Livestream and Virtual host

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
Greetings, Thanks for visiting my profile. A skilled 3D artist specializing in photorealistic character modeling and detailed digital assets. Successfully created 3D avatars using Character Creator 4 and 5, Blender, 3Ds max, Maya, DAz studio, and Unreal engine with advance rigging (Body & face morphs, ARkit52, Vismes/TTS, Lipsync, facial expressions/animations, code blink for trackings etc) My avatar will be rigged and fully optimized for livestream, Vr and Ar, game, animation film, VFX, webAr, AppAr, vrchat, Social media content, Interactive web, Virtual Tutor and more.

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