Vou criar mapas tileados personalizados usando Tiled Map Editor para pixel art, rpg, jogos 2D

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abidemisegun
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Israel S
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Sobre este Serviço

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Você está procurando por um mapa de jogo 2D profissional usando Tiled Map Editor para seu projeto?

Você está no lugar certo.

Eu crio mapas personalizados usando Tiled Map Editor, perfeitos para jogos de pixel art, RPGs, jogos de aventura, simuladores de fazenda, jogos de estilo aconchegante e muito mais.

O que você vai receber

  • ️ Mapa de alta qualidade criado no Tiled Map Editor
  • ️ Camadas limpas e organizadas (solo, colisão, objetos, decorações)
  • ️ Design de nível suave e lógico para o gameplay
  • ️ Arquivos prontos para usar no Unity, Godot, Phaser e outros motores
  • ️ Layout profissional que melhora a experiência do jogador

Formatos de arquivo incluídos

  • .TMX (arquivo Tiled totalmente editável)
  • .JSON (Perfeito para motores de jogo modernos)
  • .XML (formato estruturado)
  • .CSV (exportação de dados de tiles)
  • .TSX (arquivo de tileset)
  • .PNG (visualização/exportação completa do mapa)

Requisitos

Para começar, por favor, forneça:

  • Seu(s) tileset(s)
  • Uma descrição ou imagem de referência do seu mapa
  • Tamanho ou resolução do tile (se disponível)
  • Quaisquer instruções especiais (colisão, objetos, pontos de spawn, etc.)

Por que me escolher?

  • Sólido entendimento de design de níveis de jogo
  • Mapas limpos, otimizados e escaláveis
  • Comunicação rápida e entrega confiável
  • Perfeito para jogos indie e projetos comerciais


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Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Israel S

Israel S

Professional 3D Artist, 3D Modeling, Game Assets, 3D Printing

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol
Hi! I'm a passionate and detail-driven 3D artist with years of experience in creating high-quality 3D models for games, animation, 3D printing, and product visualization. Whether you need stylized characters, realistic props, or optimized assets for Unity/Unreal, I’ve got you covered. I work with industry-standard software like Blender, ZBrush, Maya, and Substance Painter to deliver clean, optimized, and professional results tailored to your project. Let’s bring your ideas to life in 3D!

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