Eu vou animar personagens GLB prontos para jogo com rigging personalizado e texturização detalhada
Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está a uma ótima animação de dar vida ao seu personagem.
Se você é um desenvolvedor de jogos, criador no Roblox, estúdio indie ou criador de conteúdo, seu personagem precisa de mais do que movimento, precisa de animações realistas e expressivas que capturem atenção e melhorem a experiência do jogador.
De ciclos suaves de idle, caminhada e corrida até animações dinâmicas de <strong combate, pulo e cenas cinematográficas, eu crio animações de personagens 3D prontas para jogo que se integram perfeitamente com Unity, Unreal Engine, Roblox e projetos GLB/GLTF. Cada animação é cuidadosamente elaborada para oferecer movimento fluido, transições limpas e resultados de qualidade de produção que elevam seu jogo ou experiência digital.
Posso criar:
- Ciclos de idle, caminhada e corrida
- Animações de pulo, escalar e parkour
- Animações de combate, ataque e morte
- Dança, emotes e animações faciais
- Animação de personagem GLB
- Rigging personalizado de personagem
- Limpeza e polimento de animações
- Retargeting de movimento
- Animação em Blender e Maya
Perfeito para:
- Video games
- Experiências no Roblox
- Jogos mobile
- Jogos para PC e console
- Trailers cinematográficos
- Projetos de VR e AR
- Personagens do Metaverse
Sua próxima grande jogo começa com uma animação excepcional. Me envie uma mensagem hoje e vamos criar personagens que se movem, atuam e impressionam
Conheça mais sobre Abhiod
Professional 3D Game Character Animator
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para começar?
O que você precisa para começar? Por favor, envie seu modelo de personagem (FBX, GLB, BLEND, OBJ ou outros formatos suportados), animações de referência (se disponíveis) e uma breve descrição da animação que você precisa.
Que tipos de animações você pode criar?
Eu crio uma ampla variedade de animações, incluindo idle, caminhar, correr, pular, atacar, combate, escalar, esquivar, morrer, emotes, dança, animações faciais e outras animações personalizadas prontas para jogo.
Quais motores de jogo e plataformas você suporta?
Minhas animações são compatíveis com Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot, workflows GLB/GLTF e outras plataformas de desenvolvimento de jogos.
Você pode trabalhar com meu modelo de personagem existente?
Sim! Se você já tiver um modelo de personagem, posso rigá-lo (se necessário), animá-lo e entregar arquivos prontos para jogo otimizados para seu projeto.
Você oferece animações personalizadas ou projetos de jogos grandes?
Com certeza. Seja você precisar de uma única animação ou de um conjunto completo de animações para vários personagens, sinta-se à vontade para me contatar e receber uma oferta personalizada para seu projeto.

