Otimizarei e corrigirei projetos VR e Unreal no Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está enfrentando problemas de desempenho, bugs ou dificuldades com controladores no seu projeto de VR?
Sou especialista em otimizar, corrigir e melhorar projetos de VR existentes, seja para Oculus Quest, PCVR ou aplicativos baseados em Metaverse.
Veja o que posso fazer por você:
1. Corrigir bugs ou crashes de VR no seu projeto Unreal Engine
2. Configurar teletransporte suave ou locomoção por joystick
3. Habilitar interação com objetos (pegar, lançar, eventos de gatilho)
4. Otimizar iluminação, LODs e desempenho para VR
5. Configurar ou melhorar UI/menus de VR usando widgets
6. Integrar conceitos básicos de multiplayer (configuração de entrada/host para VR)
7. Configurar plugins de corpo completo de VR (como VR Expansion Plugin)
8. Corrigir problemas de packaging/compilação (APK ou EXE)
9. Configurar VR Pawn, rastreamento de mãos ou lógica de câmera de cabeça
10. Depurar blueprints ou sistemas que não estão funcionando em VR
11. Integração de plugin DMX
Plataformas que suportamos:
- Oculus Quest / Quest 2
- PCVR (SteamVR / OpenXR)
- Unreal Engine 5.05.4
Trato cada projeto com atenção aos detalhes, garantindo que esteja otimizado e funcional para a melhor experiência do usuário.
Vamos resolver seus problemas de VR e liberar o potencial do seu projeto
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido, explicando seu problema.
Conheça mais sobre Immersive Vr
Unreal Engine Developer,XR,VR
- A partir deÍndia
- Membro desdefev. de 2025
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega4 meses
Idiomas
Inglês
Tradução automática
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- Nível de comunicação do freelancer
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Ordenar por
V vandeblue
Cliente recorrente

Áustria
This was just a new order to get some money back from the origin order. Original order: Some things got fixed. Didn't get the final project - even after 4,5 months after deadline. Got ghosted a lot.
US$ 100-US$ 200
Preço
2 dias
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?
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