Eu vou construir um controlador FPS no Unity com tiro e movimentação

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Partwork Games

Level 1

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Sobre este Serviço

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Vou criar um protótipo de controlador em primeira pessoa (FPS) no Unity com C# para um jogo de PC. Este serviço é voltado para desenvolvedores independentes que precisam de movimentação responsiva do jogador, controles de câmera com mouse e mecânicas básicas de tiro em uma cena de teste jogável.

O pacote inclui um controlador em primeira pessoa, andar e pular, uma arma com mira e tiro, um alvo simples para testar acertos, um nível de teste, uma build para PC e o projeto-fonte do Unity. Posso usar seus ativos de personagem e arma compatíveis, ou placeholders simples acordados antes do início do trabalho.

Por favor, envie sua versão do Unity, referência de gameplay, preferências de input e qualquer arquivo de personagem ou arma antes de fazer o pedido. Vou confirmar as mecânicas precisas e a compatibilidade dos ativos com você. Este é um protótipo focado, não modelagem de personagem personalizada, animação de personagem, um jogo FPS completo, multiplayer ou submissão na store. Essas funções exigem um escopo separado.

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Partwork Games

Unity Game Developer, 3D Game Assets and Characters

5,0(32)

Level 1

  • A partir deÍndia
  • Membro desdenov. de 2022
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  • Idiomas

    Hindi, Inglês
I build 2D and 3D games in Unity with C#, and create game assets and characters in Blender. My services include gameplay systems, prototypes, bug fixes, 3D props, character modelling, and rigging. I also work with Substance Painter for texturing and Marvelous Designer for clothing. I help indie developers turn clear ideas into practical game projects with defined scope and regular updates. Send your concept, references, target platform, and deadline so we can plan the right solution.

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