Eu vou construir um controlador FPS no Unity com tiro e movimentação


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Sobre este Serviço
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Vou criar um protótipo de controlador em primeira pessoa (FPS) no Unity com C# para um jogo de PC. Este serviço é voltado para desenvolvedores independentes que precisam de movimentação responsiva do jogador, controles de câmera com mouse e mecânicas básicas de tiro em uma cena de teste jogável.
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- A partir deÍndia
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Idiomas
Hindi, Inglês
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Perguntas frequentes
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O código-fonte do Unity FPS está incluído?
Sim. O pacote inclui o projeto de código-fonte editável em Unity C# e uma build jogável para PC do protótipo de controlador acordado.
Você pode usar meus modelos de personagem e arma?
Sim, se os arquivos forem compatíveis com a versão do Unity acordada e com a configuração do projeto. Por favor, envie-os antes de pedir para eu verificar qual trabalho de integração é necessário.
Isso inclui um jogo FPS completo ou animação de personagem?
Não. Este pacote cobre um controlador em primeira pessoa focado e uma arma em uma cena de teste. Um jogo completo, novos modelos 3D, animação, multiplayer e armas adicionais precisam de escopo separado.

