Eu criarei animações de personagem prontas para jogo em 3D para Unity, Unreal Engine e ue5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de animações suaves e prontas para jogo em 3D para seu projeto no Unity ou Unreal?
Vou criar animações personalizadas de personagens em 3D que parecem naturais, responsivas e prontas para usar no seu jogo. Seja um ciclo de movimento simples ou um conjunto completo de animações de gameplay, posso dar vida ao seu personagem.
Posso criar:
- Animações de idle, caminhada e corrida
- Animações de pulo e aterrissagem
- Animações de ataque e combate
- Reações de esquiva e impacto
- Animações de morte
- Movimentos de gameplay personalizados
- Loops e ciclos de animação
- Animação FBX pronta para jogo
Posso trabalhar com seu personagem rigado existente e seguir suas referências, requisitos de gameplay ou estilo de animação.
Meu objetivo é entregar uma animação limpa e polida que se encaixe no seu personagem e funcione suavemente dentro do fluxo de trabalho do seu jogo.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com seu arquivo de personagem, lista de animações, referência e engine de destino para que eu possa confirmar os requisitos e o prazo de entrega.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Abend
3d Game Animator
- A partir deAlemanha
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode animar meu personagem 3D existente?
Sim. Você pode me enviar seu personagem rigado existente e eu posso criar animações personalizadas com base nos seus requisitos e referências.
Você cria animações para Unity e Unreal Engine?
Sim. Posso preparar animações de personagem prontas para jogo para fluxos de trabalho tanto do Unity quanto do Unreal Engine.
Que tipo de animações você pode criar?
Posso criar animações de idle, caminhada, corrida, pulo, ataque, combate, esquiva, reação de impacto, morte e outras animações de gameplay personalizadas.
Você pode trabalhar a partir de um vídeo ou referência de animação?
Sim. Você pode fornecer um vídeo, GIF, conceito, referência de gameplay ou descrição escrita, e eu posso usá-lo para entender o movimento que você deseja.
Quais arquivos devo enviar?
Envie seu modelo de personagem e rig, se disponível, junto com sua lista de animações e referências. Se tiver requisitos específicos de Unity, Unreal, FBX, root-motion ou loops, inclua-os também.
Você pode animar um personagem sem rig?
Sim, se o rig estiver incluído no pacote selecionado ou adicionado como extra. Por favor, envie o personagem primeiro para que eu possa verificar o modelo e confirmar o que é necessário.

