Vou criar custom Sims 4 Alpha CC, roupas realistas de personagens, roupas e mods

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Sobre este Serviço

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Procurando Alpha CC do Sims 4 realistas e de alta qualidade, roupas personalizadas e designs de personagens? você está no lugar certo!


Vou criar custom Sims 4 Alpha CC, roupas realistas, looks estilosos e designs de personagens personalizados para deixar seus Sims únicos, na moda e mais realistas.

Seja para looks diários modernos, moda de luxo, inspirações de celebridades, roupas personalizadas ou estilos de personagens únicos, posso ajudar a transformar suas ideias em realidade.


MEUS SERVIÇOS INCLUEM:

  • Criação de Custom Sims 4 Alpha CC
  • Desenho de roupas e looks realistas
  • Estilização e aparência de personagens personalizados
  • Looks e acessórios fashion
  • Looks de personagens inspirados em celebridades
  • Conteúdo CC personalizado
  • Roupas personalizadas e ativos 3D
  • Organização e teste de arquivos CC


POR QUE ESCOLHER MEU SERVIÇO?

  • Desenhos de alta qualidade e realistas
  • Atenção aos detalhes
  • Resultados criativos e personalizados
  • Comunicação clara
  • Entrega confiável
  • Revisões para garantir sua satisfação


COMO FUNCIONA:

  1. Entre em contato e explique suas ideias.
  2. Compartilhe imagens de referência ou exemplos do estilo desejado.
  3. Eu crio seu conteúdo personalizado do Sims 4.
  4. Receba os arquivos finalizados e aproveite seus novos designs!


 Faça seu pedido agora !!!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre abdulsamad

abdulsamad

profession 3d modelling and game charater

  • A partir deItália
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Francês
I have several years of experience in 3D modeling and digital character creation, working on realistic and stylized characters, game-ready assets, props, environments, and custom models. My experience includes Blender, Character Creator 4 (CC4), iClone, texturing, UV mapping, retopology, rigging, materials, lighting, and high quality rendering. I have also prepared and optimized 3D assets for game engines such as Unreal Engine and Unity, focusing on clean topology, proper workflows, detailed visuals, and production-ready results.

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