Vou desenvolver jogos multiplayer em Unity com backend e matchmaking

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abdullah6930
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Abdullah Qadeer

Level 1

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Sobre este Serviço

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Crie um jogo multiplayer que funcione de verdade com sincronização suave, matchmaking estável e backend escalável.


Sou especializado em jogos multiplayer em tempo real com Unity, ajudando startups e equipes indie a transformar ideias em experiências online funcionais.


O que posso criar:

  • Multiplayer em tempo real (Photon, Mirror, servidor personalizado)
  • Matchmaking, lobbies, sincronização de jogadores
  • Sistemas de backend (AWS, PlayFab, Firebase)
  • Quadros de liderança, estatísticas, progresso
  • Cross-platform (Mobile, PC)


Pacotes:

  • Protótipo básico de multiplayer (sincronização principal + lobby simples)
  • Jogabilidade padrão + sistema de matchmaking
  • Sistema premium completo de multiplayer com backend e escalabilidade


Por que me escolher:

Foco apenas em multiplayer, não em desenvolvimento de jogos genéricos. Você recebe arquitetura limpa, rede estável e sistemas que não quebram com os jogadores.


Nota: Levels = cenas do jogo (lobby/jogabilidade/menu). Plugins = sistemas principais (rede/backend/UI).


Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir seu jogo.

Conheça mais sobre Abdullah Qadeer

Abdullah Qadeer

Software Engineer with 7 years of Professional Experience

5,0(20)

Level 1

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeout. de 2017
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
I build stable, scalable software with a focus on real-time systems, mobile apps, and backend infrastructure. With 6+ years of experience, I’ve worked on multiplayer features, cloud-based architectures, and AI-driven tools. I focus on solving core technical problems—performance, synchronization, and system reliability—so products don’t break as they grow. Whether it’s a mobile app, SaaS platform, or real-time system, I design and deliver systems built to last.

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