Eu vou modelar itens 3d roblox e ativo UGC customizado roblox


Sobre este Serviço
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Olá, Ótimo Comprador!!!
Obtenha modelos 3D premium, prontos para o estúdio, do Roblox e ativos UGC personalizados para o seu jogo!
Você é um desenvolvedor de jogos que precisa de ativos de alta qualidade e otimizados, ou um criador querendo lançar itens exclusivos no marketplace? Sou um artista 3D profissional especializado em modelagem, texturização e criação de ativos especificamente para o motor Roblox.
O que eu ofereço:
- Itens 3D personalizados: veículos, armas, armaduras, ferramentas e equipamentos interativos para jogos.
- Ativos UGC: itens de alta demanda no marketplace com texturas marcantes.
- Kits de desenvolvedor: props ambientais, móveis, baús e ativos de cenário localizados.
- Otimização para motor: baixa contagem de polígonos, desempenho sem lag e topologia limpa.
Usando Blender e Substance Painter, construo tudo para atender às rígidas diretrizes técnicas de upload do Roblox. Você receberá arquivos totalmente otimizados e prontos para importar que encaixam perfeitamente no Roblox Studio.
O que preciso para começar:
- Imagens de referência, arte conceitual, esboços ou descrições claras por escrito.
- Estilo ou tema preferido (por exemplo, ficção científica, low-poly, realista, cartoon).
Nota: Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutir modelos complexos ou pacotes de ativos em grande quantidade!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Donald
Professional 3D Artist Expert Roblox UGC Creator
- A partir deReino Unido
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Italiano, Francês
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Perguntas frequentes
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Esses modelos 3D estão totalmente prontos para importar no Roblox Studio?
Sim. Cada ativo é entregue em formatos padrão (.fbx ou .obj) e é dimensionado especificamente para o motor Roblox. Você pode colocá-los diretamente no seu lugar usando o Asset Manager, sem problemas de formatação.
Qual é a sua abordagem para otimização low-poly e desempenho?
Eu priorizo uma topologia limpa e uma gestão rigorosa do orçamento de vértices. Cada ativo é criado para parecer altamente detalhado, mantendo a contagem de polígonos o mais baixa possível, garantindo que seu jogo mantenha 60 FPS suaves até em dispositivos móveis.
Você fornece mapas de textura PBR com os modelos?
Sim. Dependendo do estilo visual do seu jogo, forneço mapas de textura de cor (.png). Se você usar o recurso Surface Appearance do Roblox, também posso exportar mapas personalizados de Normal, Roughness e Metalness a partir do Substance Painter.
Você consegue modelar ativos ambientais ou mapas de grande escala?
Este gig específico foca em itens independentes, props e kits de equipamentos. No entanto, se precisar de construção completa de mapas, kits modulares ou obstáculos de grande escala, envie uma mensagem direta para um orçamento personalizado adaptado ao layout do seu jogo.

