Eu vou integrar o backend do playfab no seu jogo Unity

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Abdul Fahad
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Sobre este Serviço

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Precisa de um backend confiável para seu jogo Unity sem precisar montar toda a infraestrutura de servidor do zero?


Vou integrar o PlayFab ao seu projeto Unity e criar os recursos de backend que seu jogo realmente precisa. Posso trabalhar com projetos novos ou existentes, estruturando a integração de forma limpa, fácil de manter e pronta para futuras expansões.


O que posso implementar:

  • Registro de jogadores, login, autenticação de convidados e link de contas
  • Salvamento na nuvem, dados do jogador, estatísticas e progresso
  • Leaderboards globais ou personalizadas
  • Moeda virtual, catálogo, inventário e sistemas econômicos
  • Perfis de jogadores, recompensas e recursos básicos de LiveOps
  • CloudScript e lógica do lado do servidor quando necessário
  • Integração do PlayFab com Photon ou fluxo multiplayer existente
  • Depuração e correção de integrações PlayFab já existentes


Você receberá código limpo em C#, arquivos fonte e orientações de configuração para os recursos combinados.

Taxas de uso do PlayFab, hospedagem, serviços pagos, taxas de loja e desenvolvimento de jogos não estão incluídos. Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com sua versão do Unity, plataformas alvo, backend existente e recursos necessários.

Conheça mais sobre Abdul Fahad

Abdul Fahad

Unity Developer for Multiplayer, WebGL, Backend and Mobile Games

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeago. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Urdu, Hindi, Inglês
I’m a Unity developer focused on multiplayer, mobile, backend, and WebGL projects for Android, iOS, PC, and browser. I work with C#, Photon Fusion/PUN, Mirror, PlayFab, AdMob, AppLovin, and Unity IAP. I build new systems and improve existing games through networking, backend integration, monetization, debugging, profiling, build-size reduction, and deployment. I prioritize clean code, clear scope, measurable results, and reliable communication.

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