Farei modelagem 3d profissional de retopologia para jogos, animação e ar VR


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está tendo dificuldades com modelos 3D pesados e não otimizados?
Vou fornecer uma retopologia 3D limpa, profissional e otimizada, adequada para:
Jogos (Unity / Unreal)
Animação
AR / VR
Aplicações em tempo real
Preparação para impressão 3D
O que eu ofereço:
Topologia limpa baseada em quads
Malhas low poly prontas para jogos
Fluxo de arestas otimizado
Topologia amigável para UV
Deformação adequada para animação
Entrega rápida e confiável
Eu trabalho com:
Personagens
Props
Modelos de superfície dura
Modelos high-poly esculpidos
Software:
Blender / Maya / ZBrush (conforme necessidade)
Por que me escolher?
Atenção aos detalhes
Fluxo de trabalho profissional
Comunicação clara
Satisfação de 100%
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre abdulaqibquresh
Experienced 3D Artist Delivering Top Notch Solution
- A partir dePaquistão
- Membro desdejun. de 2020
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega9 meses
Idiomas
Inglês, Urdu
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Perguntas frequentes
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P: Você consegue retopologizar escultura do ZBrush?
Sim, posso retopologizar escultura do ZBrush, Blender ou qualquer high-poly.
P: O modelo estará pronto para jogo?
Sim, a topologia será otimizada para motores em tempo real como Unity e Unreal.
P: Você fornece UVs?
UVs podem ser adicionados como um serviço extra, se necessário.

