Farei modelagem e texturização de personagens

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Abdul Ahad
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Sobre este Serviço

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Procurando personagens 3D de alta qualidade, estilizados ou realistas para seu próximo projeto de jogo? Eu me especializo em criar ativos otimizados, prontos para produção, com foco em topologia limpa e apelo visual marcante.

Seja um guerreiro tribal, um herói de ficção científica ou uma criatura de fantasia, dou vida aos seus conceitos usando fluxos de trabalho profissionais e padrão da indústria.

O que eu ofereço:

  • Modelagem de Alta Fidelidade: Desde o bloqueio inicial até escultura de alto polígonos e retopologia final.
  • Texturização PBR: Uso especializado do Substance Painter para texturas realistas de couro, metal, pele e tecido.
  • Otimização para Jogos: Mapeamento UV limpo e eficiente e topologia que garantem alto desempenho em motores em tempo real.
  • Detalhes Cuidadosos: Acessórios intricados, roupas em camadas (capes/armaduras) e características expressivas do personagem.

O Fluxo de Trabalho:

  1. Coleta de Requisitos: Discutimos seu conceito, referências e necessidades técnicas (contagem de polígonos, tipos de arquivo).
  2. Escultura & Retopologia: Crio detalhes de alto polígonos e os transfiro para uma malha limpa de baixo polígonos.
  3. Texturização & Materiais: Aplicação de materiais PBR profissionais para fazer o personagem se destacar.
  4. Entrega: Você recebe os arquivos fonte (FBX, OBJ, .blend) e todos os mapas de textura.
Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Abdul Ahad

Abdul Ahad

3D Artist

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdemar. de 2026
  • Idiomas

    Urdu, Hindi, Inglês, Japonês
3D Generalist | High-End Product Visualization & Interactive Game Assets Transforming complex concepts into high-impact digital realities. I am a professional 3D Artist and Blender Specialist dedicated to delivering world-class visual solutions for brands, developers, and innovators. In a digital-first marketplace, the quality of your 3D assets is the direct bridge to consumer trust and project success. I provide the technical precision and artistic vision necessary to create 3D models, photorealistic textures, and cinematic animations that don't just look stunning—they perform.

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