Eu vou criar um metahuman 3d com arkit blendshapes, mixamo, warudo, vroid, cc4, cc5, blender

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Sobre este Serviço

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Eu sou Abdulazeez, um artista técnico de personagens 3D com mais de 2 anos de experiência no universo de jogos, VTuber e filmes independentes. Não apenas faço rigging de personagens, eu engenho o sistema nervoso deles. Eu conecto a qualidade cinematográfica de alto nível com o desempenho em tempo real para que seu avatar pareça vivo, responsivo e fácil de usar, seja você fazendo streaming na Twitch, criando um jogo no Unreal ou produzindo um curta-metragem.


O que torna meu trabalho diferente


A maioria dos freelancers usa auto-rig e torce para dar certo. Eu não. Eu pinto manualmente cada peso, testo cada blendshape e otimizo cada junta, porque sei que uma deformação ruim pode arruinar uma cena inteira.


Eu me especializo em:


  1. Rigging completo do corpo, desde os dedos até microexpressões faciais
  2. Blendshapes ARKit (52 formas) para rastreamento perfeito com iPhone / FaceID
  3. Pipeline Metahumanready para cinematics no Unreal Engine 5
  4. Otimização Warudo & VRChat com baixa latência e alta fidelidade
  5. Compatibilidade com Mixamo para usar milhares de animações gratuitas
  6. Integração CC4 / CC5 incluindo SkinGen e mapeamento de perfil facial
  7. Conversões de VRoid para Unity/Unreal com preservação completa de shapekey


Clique em Order Now e vamos começar.

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Conheça mais sobre zeez

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To deliever god and quality work is my focus

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
Professional 3D Character Artist specializing in creating functional and visually compelling avatars for VRChat, livestreaming, virtual games, and real-time applications. My expertise includes full-character pipeline development: sculpting, retopology, texturing, rigging, and animation for both entertainment and commercial projects. Proficient in industry-standard software (Blender, Maya, ZBrush, Unity, Houdini) and able to deliver all required file formats. Available for custom character projects.

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