vou criar um jogo 2d WebGL no Unity para navegador e mobile
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Abdul Wahab
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Tela Inteira
Sobre este Serviço
Tradução automática
- Precisa de um jogo de browser que carregue rápido e rode bem em qualquer dispositivo?
Eu crio jogos 2D WebGL em Unity: builds leves, controles responsivos e sem dor de cabeça com plugins.
O que você recebe:
- Projeto Unity exportado para WebGL
- Builds pequenas e de carregamento rápido, otimizadas para jogar no browser
- Entrada responsiva para desktops e navegadores móveis
- Menus, fases, progression e dados de save
- C# limpo, bem documentado com código-fonte
- Ajuda para implantação: hospedagem, itch.io ou seu próprio servidor
Como trabalhamos:
1. Você compartilha o conceito, referências e o dispositivo-alvo
2. Confirmo o escopo, marcos e datas de entrega antes de começar
3. Builds jogáveis no navegador em cada marco
4. Revisões até que a mecânica fique do jeito que você quer
WebGL tem limitações reais (memória, chamadas de renderização, desbloqueio de áudio) e eu peso isso desde o primeiro dia, para que o jogo não rode bem no seu notebook e byte em um navegador de celular.
Me mande sua ideia que eu te digo como eu abordaria.
Tipo de game
2D
Mecanismo de jogo
Unity
Plataforma
Celular
Estilo
Enigma
Plugins
Anúncios/Monetização
Análise
Animação
AR
Chat
Localização
Conheça mais sobre Abdul Wahab
Abdul Wahab
Unity Developer, AI NPCs and LLM Game Systems
A partir dePaquistão
Membro desdejan. de 2023
Idiomas
Urdu, Inglês
Unity developer focused on AI-driven game systems: LLM-powered NPCs, behaviour trees and gameplay AI, plus 2D/3D production for mobile, PC and WebGL.
6 years in Unity and C#: gameplay systems end to end, from prototyping to 60+ FPS builds.
What I build:
- AI NPCs: LLM integration, dialogue, memory, decisions
- Unity gameplay and clean modular C#
- Multiplayer with Photon and Mirror
- 2D, 3D and WebGL builds
- Performance profiling
Clear scope before we start, playable builds at every milestone, code your team can extend.
Have a game idea, or an NPC that needs a brain? Message me.