Vou modelar, rigar e animar personagem 3D low poly estilo retrô para ps1, ps2, psx, n64 e y2k


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você precisa de um personagem limpo e otimizado que importe para Unity ou Unreal sem stress?
Eu crio personagens 3D low poly prontos para jogos, com topologia limpa, rigging adequado e animações suaves. Construídos para desempenho e prontos para usar desde o primeiro dia.
O que você recebe:
- Personagem 3D low poly personalizado, baseado no seu conceito ou referência
- Topologia limpa para desempenho suave em motores de jogo
- Contagem de polígonos otimizada para projetos mobile, PC ou VR
- UV mapping completo com texturas stylized ou PBR
- Rig profissional com estrutura óssea correta
- Animações prontas para loop, como idle, caminhada, corrida ou personalizadas
- Arquivos entregues em FBX, OBJ, GLB ou BLEND
- Arquivos testados que importam limpos para Unity e Unreal
Sem rigs quebrados
Sem topologia bagunçada
Sem precisar consertar após a entrega
Isso funciona melhor para:
- Desenvolvedores de jogos indie
- Avatares para VRChat e VTuber
- Jogos mobile e PC
- Animações e videoclipes musicais
- Projetos stylized e retrô
Para obter o melhor resultado, envie:
- Imagem ou esboço de referência do personagem
- Motor de destino, Unity ou Unreal
- Meta de contagem de polígonos, se tiver
- Necessidades de animação, se precisar
Entradas claras ajudam a obter resultados mais rápidos e melhores.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido.
Conte sua ideia e eu confirmarei escopo, preço e prazo rapidamente.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Abdul Malik
low poly 3d artist
- A partir deFrança
- Membro desdeout. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês, Francês, Árabe, Espanhol, Alemão, Italiano
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue fazer meu personagem exatamente como na referência?
Sim. Trabalho de perto com suas referências, concept art ou capturas de tela para garantir que o modelo corresponda à sua visão. Quanto mais detalhada for sua referência, mais preciso será o resultado.
Com quais motores de jogo seus modelos são compatíveis?
As pipelines do Unity, Unreal Engine, Godot e Blender estão todas cobertas. Os modelos são exportados nos formatos FBX, OBJ e GLB — importados de forma limpa, sem erros. Se você usa uma engine específica ou tem requisitos de importação particulares
Você pode rigar e animar meu personagem?
Sim. Dependendo do pacote, forneço animações básicas de caminhada/repouso ou um conjunto completo de animações personalizadas. Rigging permite que seu personagem se mova de forma natural no seu projeto.
Posso usar esse personagem comercialmente?
Sim. Todos os modelos são seus para uso comercial, então você pode integrá-los em jogos, animações ou outros projetos.
A aparência do estilo retrô vai ficar bem autêntica?
Muito. Eu foco especialmente em acertar a estética do PS1, PS2 e N64 — contagem de polígonos correta, resolução de textura compatível com a época, proporções robustas e a assinatura visual que torna o 3D retrô imediatamente reconhecível
Você consegue modelar e rigar um personagem VTuber de estilo retrô?
Sim — modelos de VTuber de baixa poly retrô totalmente rigados para uso em streaming estão disponíveis. Isso inclui expressões e quaisquer movimentos específicos que você precise para sua configuração de streaming.
As animações fazem loop corretamente para uso em jogos?
Sim — cada animação é testada para fazer um looping limpo antes da entrega. Ciclos de caminhada, animações de ociosidade, ciclos de corrida e animações de ação personalizadas são todas feitas para uso em engine de jogo — não apenas para exibição visual
3 avaliações deste Serviço
| (2) | ||
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
E emileashraf

Estados Unidos
Gives lots of revisions and is an amazing modeler, I have worked with him for a few characters and I am happy everytime!
US$ 200-US$ 400
Preço
12 dias
Tempo
Útil?G 
gmaiza

Kuwait
it was good
US$ 100-US$ 200
Preço
8 dias
Tempo
Útil?T 
theomaren

Reino Unido
Malik is very Great at his Job, Paid prompt attention to my project detail and He is ready to revise my corrections. HIGHLY RECOMMEND!
Até US$ 50
Preço
4 dias
Tempo
Útil?
3 avaliações deste Serviço
| (2) | ||
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
E emileashraf

Estados Unidos
Gives lots of revisions and is an amazing modeler, I have worked with him for a few characters and I am happy everytime!
US$ 200-US$ 400
Preço
12 dias
Tempo
Útil?G 
gmaiza

Kuwait
it was good
US$ 100-US$ 200
Preço
8 dias
Tempo
Útil?T 
theomaren

Reino Unido
Malik is very Great at his Job, Paid prompt attention to my project detail and He is ready to revise my corrections. HIGHLY RECOMMEND!
Até US$ 50
Preço
4 dias
Tempo
Útil?

