eu vou modelar, rigar e animar um personagem 3d low poly para asset de jogo, animação e outros

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abdul_maleek101
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Abdul Malik

Level 1

4,8
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de um personagem 3D no estilo PS1, PSX, PS2 ou N64 para o seu jogo?

Eu vou modelar, fazer rigging e animar personagens 3D retro low-poly personalizados, inspirados em jogos clássicos e na estética Y2K. Seja criando um jogo de terror retrô, um jogo indie ou um projeto 3D nostálgico, vou dar vida ao seu conceito de personagem.


O QUE EU OFEREÇO

  • Modelagem de personagem 3D low-poly personalizada
  • Designs inspirados em PS1, PSX, PS2 e N64
  • Texturas e materiais de estilo retrô
  • Rigging de personagem 3D com estrutura óssea utilizável
  • Animações personalizadas como idle, caminhada, corrida ou outros movimentos solicitados


O QUE VOCÊ RECEBERÁ

  • Um modelo de personagem 3D personalizado baseado nas suas referências
  • Texturas e materiais de estilo retrô
  • Um personagem rigado com uma estrutura óssea para poses e movimentos
  • Ações animadas do personagem conforme combinado para seu projeto
  • Arquivos finais de 3D nos formatos acordados, como FBX ou OBJ
  • Renderizações de pré-visualização


Eu foco em capturar o visual distintivo dos jogos clássicos em 3D enquanto crio assets que atendam às necessidades do seu projeto.


PRONTO PARA COMEÇAR?

Envie-me sua referência de personagem, arte conceitual ou descrição, junto com o estilo desejado e uso pretendido. Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para confirmar seus requisitos, formato do arquivo

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Abdul Malik

Abdul Malik

3d Character Artist, game ready low poly, vtuber and vrchat

4,8(6)

Level 1

  • A partir deFrança
  • Membro desdeout. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Árabe, Espanhol, Alemão, Italiano
I’m Abdul Malik, a 3D character artist specializing in game-ready characters, low-poly and retro models, VTuber avatars, VRChat characters, and realistic PBR assets. I create custom characters for games, animation, streaming, and interactive projects, with clean topology, optimized geometry, rigging, UVs, and production-ready textures where required. My workflow covers Blender-based modeling, character rigging, animation, PBR texturing, and game-engine preparation for projects targeting Unity, Unreal Engine, VRChat, and related platforms.

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    zyra_prints

    DE

    Alemanha

    5

    The whole process was smooth and very appealing, he did according to what I needed and delivered value and one thing is that he is very fluent and professional. I recommend him and will surely be working with him, thanks!

    US$ 50

    $

    2 dias

    Tempo

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  • G
    image-docs

    gmaiza

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    it was good

    US$ 100-US$ 200

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    emileashraf

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    Gives lots of revisions and is an amazing modeler, I have worked with him for a few characters and I am happy everytime!

    US$ 200-US$ 400

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    image-docs

    theomaren

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    Malik is very Great at his Job, Paid prompt attention to my project detail and He is ready to revise my corrections. HIGHLY RECOMMEND!

    US$ 50

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