Vou criar npcs e IA personalizadas para seu jogo no Unity

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AbdellahAboulou
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Sobre este Serviço

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Seu jogo precisa de NPCs que realmente se comportem, inimigos que patrulhem, detectem, reajam e lutem de forma que pareça intencional, não roteirizada.


Eu projeto e implemento sistemas de comportamento de NPCs e inimigos do zero, usando a arquitetura que melhor se encaixa no seu projeto, e não uma solução única para todos. Antes de escrever uma linha de código, analiso a estrutura do seu projeto e proponho a abordagem certa para suas necessidades específicas.


O que posso criar:

  • Comportamentos de patrulha, detecção, perseguição e ataque
  • Máquinas de estado finito com transições limpas e escaláveis
  • IA hierárquica usando padrões de planejamento HTN
  • Comportamento baseado em dados via Scriptable Objects e configuração JSON
  • Pathfinding com NavMesh e evasão dinâmica de obstáculos
  • Vários tipos de inimigos com arquitetura base compartilhada
  • Sistemas totalmente parametrizáveis sem necessidade de recompilação


O que não farei:

  • Código inchado, overengineered, que quebra no momento em que você mexe nele
  • Soluções black-box que você não consegue manter sozinho


Construí esses sistemas em um jogo multiplayer de VR em produção e entreguei um jogo completo do zero em 48 horas na Creative Jam Montréal 2025, em colaboração com a Ubisoft, conquistando o 1º lugar.

Conheça mais sobre AbdellahAboulou

AbdellahAboulou

Unity Developer Gameplay and AI Systems

5,0(1)
  • A partir deCanadá
  • Membro desdejul. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 dia
  • Idiomas

    Árabe, Inglês, Francês
I am a Unity developer with experience in enemy AI, gameplay programming, VR multiplayer, and editor tools. I've worked on gameplay systems from scratch (basketball, volleyball, slot machine), developed AI behaviors, built internal tools to help studio teams test features faster, and fixed bugs across full production codebases. I work with indie developers, designers, and first-time creators to fix bugs, build gameplay mechanics, and develop AI systems. Not sure if your project fits? Send me a message. Won 1st place at Creative Jam Montréal 2025, in collaboration with Ubisoft.

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