Vou criar uma ferramenta personalizada de editor Unity para seu projeto

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AbdellahAboulou
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Sobre este Serviço

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Sua rotina no Unity está te atrasando? Eu vou montar uma ferramenta personalizada de editor que automatiza suas tarefas e acelera sua equipe.

Eu construo ferramentas de editor Unity do jeito que estúdios profissionais fazem. Fiquei estagiário na Squidio Montreal, trabalhando em um jogo multiplayer de VR usando pipelines de nível de estúdio, incluindo Perforce e Helix Plan, e ganhei o 1º lugar no Creative Jam Montreal 2025, organizado pela Polytechnique Montreal em parceria com a Ubisoft.

O que posso criar:

  • Inspectores personalizados e property drawers
  • Janelas de editor com interface e lógica completas
  • Menus de contexto e botões de editor para automatizar tarefas
  • Editores de Scriptable Object e gerenciadores de dados
  • Ferramentas e gizmos na visualização de cena
  • Ferramentas de level design e criação de conteúdo

Antes de começar, analiso seu fluxo de trabalho e proponho a melhor arquitetura de ferramenta para suas necessidades específicas. Código limpo, documentado e pronto para produção.

Entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto.

Conheça mais sobre AbdellahAboulou

AbdellahAboulou

Unity Developer Gameplay and AI Systems

5,0(2)
  • A partir deCanadá
  • Membro desdejul. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega5 dias
  • Idiomas

    Árabe, Inglês, Francês
I am a Unity developer with experience in enemy AI, gameplay programming, VR multiplayer, and editor tools. I've worked on gameplay systems from scratch (basketball, volleyball, slot machine), developed AI behaviors, built internal tools to help studio teams test features faster, and fixed bugs across full production codebases. I work with indie developers, designers, and first-time creators to fix bugs, build gameplay mechanics, and develop AI systems. Not sure if your project fits? Send me a message. Won 1st place at Creative Jam Montréal 2025, in collaboration with Ubisoft.

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