Vou criar uma ferramenta personalizada de editor Unity para seu projeto


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sua rotina no Unity está te atrasando? Eu vou montar uma ferramenta personalizada de editor que automatiza suas tarefas e acelera sua equipe.
Eu construo ferramentas de editor Unity do jeito que estúdios profissionais fazem. Fiquei estagiário na Squidio Montreal, trabalhando em um jogo multiplayer de VR usando pipelines de nível de estúdio, incluindo Perforce e Helix Plan, e ganhei o 1º lugar no Creative Jam Montreal 2025, organizado pela Polytechnique Montreal em parceria com a Ubisoft.
O que posso criar:
- Inspectores personalizados e property drawers
- Janelas de editor com interface e lógica completas
- Menus de contexto e botões de editor para automatizar tarefas
- Editores de Scriptable Object e gerenciadores de dados
- Ferramentas e gizmos na visualização de cena
- Ferramentas de level design e criação de conteúdo
Antes de começar, analiso seu fluxo de trabalho e proponho a melhor arquitetura de ferramenta para suas necessidades específicas. Código limpo, documentado e pronto para produção.
Entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto.
Conheça mais sobre AbdellahAboulou
Unity Developer Gameplay and AI Systems
- A partir deCanadá
- Membro desdejul. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega5 dias
Idiomas
Árabe, Inglês, Francês
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para começar?
Uma descrição da tarefa que você quer automatizar, sua versão do Unity e, se possível, seus arquivos de projeto ou scripts relevantes via GitHub ou Google Drive.
A ferramenta funciona com meu projeto atual?
Sim. Primeiro, revisarei a estrutura do seu projeto para garantir que a ferramenta se integre de forma limpa, sem conflitos.
A ferramenta continuará funcionando após atualizações do Unity?
Eu escrevo um código limpo, padrão da API do Unity, para que a ferramenta permaneça compatível com futuras versões do Unity.

