Vou modelar armadura de ficção científica, traje mecânico e personagem de superfície dura

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Sobre este Serviço

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Você está procurando um artista 3D profissional para modelar uma armadura de ficção científica, traje mecânico ou personagem de superfície dura?

Você está no lugar certo.


Eu me especializo em criar personagens de superfície dura de alta qualidade para jogos AAA, cinematics, colecionáveis e impressão 3D. Seja para armaduras futuristas, trajes mecânicos poderosos, soldados robóticos, personagens cyberpunk, exoesqueletos ou heróis de ficção científica, entrego modelos 3D prontos para produção com topologia limpa, detalhes mecânicos precisos e proporções realistas.


Meus Serviços

Modelagem de Armadura de Ficção Científica

Design de Traje Mecânico

Modelagem de Personagem de Superfície Dura

Personagens Robóticos

Exoesqueletos e Armaduras de Energia

Design de Personagem Cyberpunk

Soldados Mecânicos e Androides

Escultura Digital de Alto Polígono

Modelos de Personagem Prontos para Jogo

Modelos STL Prontos para Impressão


Por que me escolher

Modelagem de superfície dura premium

Topologia limpa e geometria otimizada

Detalhes mecânicos precisos e proporções corretas

Fluxo de trabalho pronto para produção em jogos e cinematics

Compatível com Unreal Engine e Unity

Comunicação profissional e entrega confiável


Formatos de arquivo

FBX

OBJ

BLEND

STL

ZTL

GLB


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Conheça mais sobre Abbey

Abbey

Senior 3D Character Sculptor, Character Modeling, Stylized, Realistic Character

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
I am Abbey specialize in premium 3D character modeling and digital sculpting for games, collectibles, animation, and manufacturing. My services include stylized and realistic characters, game-ready models, character sculpting, creatures, monsters, anime figures, action figures, miniatures, busts, statues, toy prototypes, cosplay props, armor, helmets, hard surface modeling, STL models, 3D printing, retopology, UVs, PBR texturing, and production-ready assets for Unreal Engine, Unity, VRChat, and VTuber projects.

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