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Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu projeto de Unreal Engine ou Unity está cheio de bugs, mecânicas quebradas ou recursos incompletos?
Um desenvolvedor anterior entregou código de baixa qualidade ou desapareceu no meio do projeto?
Seu conceito de jogo está parado como um protótipo?
Você não precisa de outro desenvolvedor. Precisa de alguém que realmente consiga entregar um jogo jogável.
Eu sou Abbey, um desenvolvedor de jogos profissional especializado em Unreal Engine 5 (UE5), desenvolvimento de jogos Unity e desenvolvimento de jogos Roblox, focado em criar jogos otimizados, escaláveis e prontos para produção.
O que eu ofereço:
- Desenvolvimento de jogos Unreal Engine (UE4 / UE5)
- Sistemas Blueprint e C++, jogabilidade, sistemas de combate, mecânicas
- Jogos multiplayer, online, VR, projetos no estilo AAA
- Desenvolvimento de jogos Unity (2D, 3D, jogos mobile, iOS, Android, PC)
- Correção de bugs, depuração, otimização, criação de blueprint limpo
- Desenvolvimento de jogos Roblox, scripting Lua, VFX, criação completa de jogos
- Jogos de cartas, TCG, CCG, jogos de tabuleiro, protótipos e demos
Você recebe código limpo, comunicação clara e um desenvolvedor que entende de jogabilidade, desempenho e experiência do jogador.
Se você quer um desenvolvedor sério que entrega resultados reais, clique em Contact Me e vamos criar seu jogo!
Conheça mais sobre Abbey A
Automation that saves time
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Que tipo de jogos você pode desenvolver usando Unreal Engine?
Posso desenvolver uma ampla variedade de jogos, incluindo single-player, multiplayer, FPS, RPG, ação, simulação, VR e demos de protótipo usando Unreal Engine 4 ou Unreal Engine 5.
Você trabalha com Unreal Engine Blueprints ou C++?
Sim. Trabalho principalmente com **Blueprints**, e também posso integrar ou modificar **código C++** quando necessário para sistemas de alto desempenho ou avançados.
Você consegue consertar bugs ou otimizar um projeto existente com Unreal Engine?
Com certeza. Posso depurar problemas em Blueprints ou C++, corrigir crashes, limpar Blueprints desorganizados, otimizar desempenho e refatorar sistemas para serem escaláveis e fáceis de manter.
Você suporta jogos multiplayer ou online?
Sim. Posso implementar lógica multiplayer, como movimentação de jogadores, replicação, lobbies, matchmaking básico e sistemas de jogo online, dependendo do escopo do seu projeto.
Meu projeto vai funcionar no Unreal Engine 5 (UE5)?
Sim. Eu dou total suporte ao UE5, incluindo recursos como fluxos de trabalho modernos de Blueprint, iluminação aprimorada e estruturas de projeto compatíveis com UE5.
Você fornece UI de jogo e menus?
Sim. Posso criar UI funcional, como menus, HUDs, telas de inventário, painéis de configurações e animações básicas de UI usando o sistema de UI do Unreal.
Quais plataformas você suporta?
Posso desenvolver para PC, mobile e VR. Builds para console podem ser preparadas se você já tiver acesso às plataformas e licenças necessárias.
Vou receber arquivos limpos e bem organizados?
Sim. Você receberá um projeto Unreal Engine limpo, com Blueprints organizados, convenções de nomes claras e orientações de como continuar o desenvolvimento, se necessário.
O que você precisa de mim para começar?
Uma breve descrição da sua ideia de jogo, plataforma alvo, versão do Unreal Engine e se é um projeto novo ou existente. Arquivos de referência ou vídeos são um grande diferencial.

