Parece que este serviço está em espera
Vou desenvolver mecânicas de jogo no Unreal Engine 5 usando o sistema de blueprint
Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá a todos!
Meu nome é Abdullah e sou desenvolvedor de jogos e programador em C++. Tenho trabalhado em vários projetos de desenvolvimento de jogos com Unreal Engine, com mais de 5 anos de experiência. Tenho um estúdio de desenvolvimento de jogos e estou trabalhando em vários jogos indie de ação para publicação na Steam para PC.
Por que me contratar?
- Abrangendo diferentes aspectos do desenvolvimento de jogos (se você solicitar)
- Conclusão dos projetos dentro do prazo
- Comunicação fácil
AVISO:
- Ofereço serviços em DESENVOLVIMENTO DE JOGOS, incluindo funções Blueprint, lógica de jogo, IA, cenas cinematográficas, controles do jogador, menus, UI/UX, árvores de habilidades, sistemas de inventário e mais em Unreal Engine.
- Este serviço não cobre jogos multiplayer. Se você quiser criar um jogo multiplayer, envie-me uma mensagem para discutir o preço!
Então, o que você está esperando? Envie-me uma mensagem e vamos começar a criar seu jogo fantástico!
Conheça mais sobre Abdullah
Unreal Engine Solution
- A partir deItália
- Membro desdejan. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Por que escolher meus serviços?
Porque eu desenho menus de jogo do zero no Adobe Illustrator e não uso nenhuma ferramenta de terceiros.
Haverá reembolso de 100% se o trabalho não for satisfatório?
Primeiro, fornecerei uma imagem do design ou um vídeo da implementação do menu do jogo e, se não atender aos requisitos, reembolsarei o valor total.
Formato do arquivo de saída
Os formatos de arquivo fornecidos serão o arquivo do Adobe Illustrator .ai e o arquivo do widget blueprint da Unreal Engine.

