Vou criar personagens de jogo 3D AAA realistas, metahumans, rigging e animação no ue5

A
aamir_danish
A
aamir_danish
Elin bryn
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Está procurando por personagens de qualidade AAA que dão vida ao seu projeto? Você está no lugar certo!


Sou especializado em criar personagens 3D hiper realistas e metahumans para jogos, filmes, VR/AR e trailers cinematográficos usando Unreal Engine 5 & Blender. Desde escultura e texturização até rigging e animação, entrego personagens prontos para produção que parecem vivos e otimizados para desempenho em tempo real.


O que você vai receber:

  • Personagem 3D / Metahuman de qualidade AAA, desenhado sob medida ou baseado na sua referência
  • Modelagem detalhada e texturização realista de pele, olhos, cabelo, roupas
  • Topologia limpa e UV mapping para jogos e cinematográficos
  • Rigging e skinning de corpo completo + rig facial para expressões naturais
  • Animações de idle, caminhada, movimentos cinematográficos ou ciclos personalizados
  • Assets prontos para UE5, totalmente otimizados e testados no Unreal Engine 5
  • Arquivos fonte, todos os arquivos do projeto incluídos para uso futuro


Por que me escolher?

  • Personagens de qualidade de estúdio AAA, feitos para jogos e filmes de alto nível
  • Fluxos de trabalho limpos e otimizados, sem meshes pesados, desempenho suave no UE5
  • Animações personalizadas que fazem seu personagem se mover de forma natural
  • Suporte profissional, comunicação clara, resposta rápida e revisões até você ficar satisfeito

ENTRE EM CONTATO PARA COMEÇAR

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Elin bryn

Elin bryn

Roblox r6 r15

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2025
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
I am a professional ROBLOX animator specializing in R6 and R15 animations, focused on creating high-quality 3D combat animations with cinematic VFX and clean game scripting. I design smooth, realistic, and impactful animations for PvP combat, skills, emotes, cutscenes, and full combat systems that enhance gameplay and player engagement. With strong knowledge of ROBLOX humanoid rigs, timing, replication, and optimization, my work runs flawlessly in live games. I integrate custom VFX, hit reactions, camera effects, and scripted mechanics to deliver polished, game-ready combat experiences

Tradução automática