Vou fazer personagem 3D low poly com Unity 3d Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Detalhes do projeto
Sou um artista 3D apaixonado com mais de 10 anos de experiência trabalhando com zbrush e maya. Tenho boa experiência criando personagens para jogos baseados em Unity 3D ou outras plataformas como Unreal Engine, etc. Também tenho atuado bastante na tecnologia de impressão 3D nos últimos 3 anos. Já trabalhei para muitos clientes relacionados à limpeza de escaneamentos e criação de designs de joias usando SLS, FDM e outras tecnologias de impressão 3D. Também trabalhei com roteamento CNC e designs de moldes de injeção.
Utilizo Zbrush e substance painter no meu fluxo de trabalho, geralmente criando um high poly no Zbrush e um mesh low poly com UV e textura baked em substance painter. Todo o meu trabalho é compatível com PBR, pronto para uso em plataformas modernas como Unity 3D e Unreal Engine 4.
Propósito
Jogo
Estilo
Low Poly
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre aaaqil_umar
EXPERTS GAME DEVELOPER READY TO SATISFY YOU
- A partir dePaquistão
- Membro desdedez. de 2020
Idiomas
Urdu, Árabe, Francês, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
principais habilidades:
1) Modelagem de personagem para Unity 3D 2) Designs 3D para impressão 3D. 3) Escultura digital com Zbrush

